【EQL】-08.22-2014 SOE Live EQN与Landamrk的技术进步
eqnext吧
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level 11
CnArmor 楼主



视频来自:优酷
Part 1
2014年08月22日 04点08分 1
level 11
CnArmor 楼主



视频来自:优酷
Part 2
2014年08月22日 04点08分 2
level 11
CnArmor 楼主



视频来自:优酷
Part 3
2014年08月22日 04点08分 3
level 11
CnArmor 楼主
重头戏在Part 3
→讲解了一堆Voxel系统的运作原理Blah Blah Blah……
→细节等级系统(LoD,Level of Detail)的发展,未来可能会在LoD中加入漫游矢量系统来使远距离的建筑看起来效果更好。
→点光源不会创造阴影,聚光灯会创造阴影。对建筑者的建议是点光源不要在一个点过于密集的使用。
→所有的海浪动画都由显卡计算得出。游泳时会实时计算玩家身体有多少Voxel的体积浸入在水中。
→利用nVidia的物理引擎来计算是否在从高处跳下时播放跳水动画。
→重头戏来了:未来的可能性。以下都是正在研发的系统,仅仅是粗略的原型。
 ·Voxel物理:当一部分Voxel不被任何“稳定的”Voxel连接时,这部分Voxel会变为一个实体,可以掉落、翻滚、破碎。
 ·动态液体流动:早期的原型。在多人游戏上面应用是一个巨大的技术挑战。也可以应用到其它流体,或者是类似流体的东西上,比如岩浆、烟、火焰等。
问答环节
Q:Voxel动画能否和其它Voxel互动?
A:首先Voxel本身是不会动的,展示的Voxel物理效果实际上是把Voxel本身删除,并在原地创建一个和那些Voxel形状相同的实体,然后是那些实体在动。我们更有可能做出能改变Voxel的家具。那些实体影响其他Voxel不是没有可能,但是需要的计算会极其复杂,而且很难制作。我们必须经过讨论来决定是否加入这一功能。
Q:Micro Voxel层面上,一些相同的模板在面向不同的方向时会表现出不同的结果,这是为什么?
A:这是个Bug。我们能修好,只是需要时间。
Q:点光源的互相影响?
A:我们有考虑,包括光线强度和光的颜色混合。只是不太可能在近期做出来。
Q:Voxel动画效果?玩家自建动画效果?
A:玩家自建方面,在家具层面、家具动画层面、Voxel层面,每一层都比上一层要难。我们很乐意听到这样的想法,不过我们目前还没有任何计划支持这点。至于动画效果,我们是可以做出有动画效果的材质的。
Q:那么我们能改变Voxel动画幅度吗?
A:有可能。
Q:会有破坏建筑承重结构后,整个建筑倒塌的情况吗?
A:如果你问的是建筑结构压力计算,那么我只能说这个系统很复杂,不太可能在Landmark中出现,而且也不太可能在未来一年内制作出来。
Q:小朋友的提问。材质间边缘模糊导致某一材质视觉上消失?
A:我们能修复。
Q:不能在水下使用平滑工具?
A:Bug。会尽快修复。
Q:家具在其依附的Voxel被破坏时同样受物理系统影响落下?
A:有可能。虽然感觉上会是一个不容易达到的系统,但是我觉得这个主意很棒。现在家具还会停在原地,但在我们有了可摧毁的家具后就不一样了。而且这一系统也有可能会分阶段放出。
Q:动态天气系统?
A:像是下雨积水、下雪会积雪、积雪融化成水?我们会有一个天气系统,但是目前讨论这些方面还为时过早了。况且,我们不会在模拟现实世界上走得太远。
Q:会有自然灾害吗?火山爆发、洪水?
A:和上一个问题一样,我们不会在模拟上面走得太远。我们需要取得一个平衡点。我们会看到时候能做到什么程度的。
Q:掉落的Voxel会影响玩家吗?比如我把房顶打坏,落石能否造成伤害?
A:我们需要在很多方面中做出平衡。服务器的计算、客户端的计算等等等等……我们很乐意做出这样的系统,但是我们需要找到平衡点。
Q:会有能影响其它家具的家具吗?
A:会有。
Q:优化方面?我们应该装更好的GPU还是更好的CPU?
A:CPU。我们还没有真正开始在优化上下功夫。不过在这之后的一年会下更多功夫在优化上的。
Q:大量Micro Voxel的使用是否会导致帧率下降?
A:不会。它们本质上和一般Voxel没区别。
Q:PvP之类的活动造成的地形破坏能否恢复?能否在远处被看到?
A:如果你说的是Landmark的领地内战斗,那么能够恢复,但你不太可能在远处看到变化。不过说到EQN中的Rallying Call的话,我们会确保那里的永久地形改变可以在远处被看到。
2014年08月22日 04点08分 4
level 2
虽然要考虑平衡,不过个人还是希望在现实物理模拟上能再走远点,因为会增加很多可能性,比如杀人的方法就有很多了。
2014年08月22日 04点08分 5
level 11
……TMD肯定又要升级电脑了
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EQ2-UNR-Afiokic-Necromancer
2014年08月24日 01点08分 6
level 10
马克
2014年08月24日 05点08分 7
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