关于WiiU的CPU和GPU,个人意见,欢迎指正
任天而为吧
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level 14
CPU:PPC750CXe,1.24GHz,三核,支持部分乱序,其中一个核心二缓达到2M,其他两核心也达到了PS360同级的512K水平。750是32位CPU,在低频下支持乱序使其多核下命中惩罚并不大。但性能相对上代对手主机却不强。部分乱序下的性能提升犹如蝎子,A9和A8的关系一样,SIMD单元依旧不足。火力全开下不及双核PPC970(虽然高频顺序命中惩罚大)
GPU:320流处理器5D架构,550MHz与HD4650/4670同级。虽然5D架构理论浮点性能高,但实际游戏运行时XYZ处理是分开来给4+1处理的,所以在大部分“伪3D”游戏中表现更佳,而不及原来的大核心全面。故实际表现和360的48流处理器相当甚至不如,不及RSX+6SPE
2014年08月22日 01点08分 1
level 14
CPU比360弱,GPU比360强,更比PS3强。内存容量大,但带宽不足。
2014年08月22日 02点08分 2
回复 任天而为 :R500是R600的先行军,2400就是R500切一半的产物,在DPI无法影响硬件的前提下,RV730和R500的架构是平级的
2014年08月23日 05点08分
RSX本身是弱,但PS3整体浮点强,WiiU的CPU旧架构理论性能强,但因为指令集和pad,实际并不及
2014年08月22日 02点08分
回复 璐纳尔肖恩 :这不是早就有定论的么?我说的是你认为WiiU的GPU不如360和PS3是错误的。
2014年08月22日 02点08分
回复 任天而为 :理论强,但CPU旧架构,GPU执行效率低一些。就这意思[委屈]
2014年08月22日 03点08分
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