level 12
网游小说是以描写网络游戏为主要表现形式的一种通俗文学,作为其内容的网络游戏向来都有着比较宽泛的定义,从传统键盘鼠标的竞技,到虚拟现实的第二世界,甚或将游戏里的东西带进现实。
竞技游戏的小说由于个人爱好问题,向来很少涉足,至于虚拟现实的作品,又鲜有佳作。
当然,我这种只能抱着设定啃的还不如人家。
如此,我打算写几个关于“设定”的看法。
2014年08月21日 17点08分
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首先,设定是不需要太复杂的,复杂的设定会影响剧情,会让写作束手缚脚,会使得作者拼命钻牛角尖,所以,简单的几句概括,远好过给一个角色的一件衣服下近千字的定义。
2014年08月21日 17点08分
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其次,设定中可能存在预先设定和总结出的设定。预先的设定,就是将预想的东西描写出来,符合原来的定义,而总结出的设定,更多的是在写作过程中渐渐变成角色或什么的一部分的一种甚至几种令其有区分度的特性。
2014年08月21日 17点08分
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再者,提网游小说的设定,难免的会牵扯现实世界的情况——即使多数时候仅仅是为解释为什么有好多玩家在玩这款游戏。而过于关注“现实”,却忘了仔细的描写本应为主的“虚拟”,净将精力放在杀怪升级爆装备pk上……(最逗得是几乎所有这类小说都将如爆装备一类的死亡惩罚作为了重点,简直无法理解,复古的有点过了)
2014年08月21日 17点08分
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最后,设定更多的意义在于写了一些文字之后,拿出来与人消遣。大框架的设计、角色的性格特点才真正决定故事和传达出的思想。
2014年08月22日 00点08分
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����_����
:比如职业种族什么的,也不用嘛。
2015年06月07日 02点06分
回复
����_����
:好的 放心了 妥妥的了现在
2015年06月07日 02点06分