3D坦克冷知识
3d坦克吧
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仅看楼主
level 11
mikews777
楼主
1L不给看
2014年08月18日 13点08分
1
level 10
大挽尊水神婷
插
2014年08月18日 13点08分
2
level 11
mikews777
楼主
1.本队内水晶分配,按各人分之比而分配。
2014年08月18日 13点08分
3
大挽尊水神婷
知道
2014年08月18日 13点08分
幻听阑珊
回复 大挽尊水神婷 :结束的时候都看到了好么···
2014年08月18日 13点08分
level 11
mikews777
楼主
2.混战水晶分配,按各人的人头比而分配。
2014年08月18日 13点08分
4
大挽尊水神婷
知道
2014年08月18日 13点08分
幻听阑珊
我有一个人头···
2014年08月18日 13点08分
猫猫爱好者555
回复 幻听灯火阑珊 :。。。。
2014年08月19日 03点08分
level 11
mikews777
楼主
3.两个队伍的比分超过一定值,一方会被剃光头。
2014年08月18日 13点08分
5
大挽尊水神婷
知道
2014年08月18日 13点08分
星痕L3♂
什么意思
2014年08月18日 13点08分
星痕L3♂
回复 大挽尊水神婷 :什么意思
2014年08月18日 13点08分
预备小BT
这个存疑
2014年08月18日 13点08分
level 11
mikews777
楼主
4.火焰和冰有射距伤害削弱,比如火焰的黑烟那部分是可以打出伤害的,但很少。冰封的末尾散开的一坨冰渣也是。。。
2014年08月18日 13点08分
6
大挽尊水神婷
知道
2014年08月18日 13点08分
幻听阑珊
冰渣···战斗力只有5的渣渣是么···
2014年08月18日 13点08分
沙隆巴斯🌴
但是似乎无法触发灼伤···但冰冻却可以有微弱效果
2014年08月18日 14点08分
mikews777
回复 7474974WC4 :可触发,伤害很小
2014年08月18日 14点08分
level 13
芹沢朝日🍭
插
2014年08月18日 13点08分
7
人去旗靡º
发两次zuo die
2014年08月19日 08点08分
level 13
芹沢朝日🍭
插
2014年08月18日 13点08分
8
level 10
大挽尊水神婷
继续啊
2014年08月18日 13点08分
9
level 11
mikews777
楼主
5.高地角斗场的高地边缘,身子完全站在高地上却会被楼下的冰,火喷到。,做过测验,冰或火更靠近高地就打不到了,所以冰火穿墙一说否定,个人猜测冰,火攻击范围是这样的,如下图
2014年08月18日 13点08分
11
大挽尊水神婷
应该不是,先后退再前进,把炮台呈仰角状态
2014年08月18日 13点08分
mikews777
回复 大挽尊水神婷 :就是站着不动打的
2014年08月18日 13点08分
大挽尊水神婷
回复 mikews777 :有一定的喷射角度
2014年08月18日 13点08分
mikews777
回复 大挽尊水神婷 :是的。。。
2014年08月18日 13点08分
level 11
mikews777
楼主
6.镭射能穿透,但是远远不如激光的穿透好。
2014年08月18日 13点08分
12
大挽尊水神婷
蓄力笑了
2014年08月18日 13点08分
mikews777
回复 大挽尊水神婷 :
2014年08月18日 13点08分
幻听阑珊
M3笑了
2014年08月18日 13点08分
猫猫爱好者555
回复 幻听灯火阑珊 :m3+笑了
2014年08月19日 03点08分
level 11
mikews777
楼主
7.坦克的重心应该是统一在中间,(独裁?好像也是)所以打坦克的边角会对敌方坦克造成不小影响,比如火龙下3发打不中你了。。。
2014年08月18日 13点08分
13
大挽尊水神婷
激光镭射看到火龙离子就头疼
2014年08月18日 13点08分
mikews777
回复 大挽尊水神婷 :火龙可以一发左边一发右边打对面火龙,很丧病啊
2014年08月18日 13点08分
大挽尊水神婷
回复 mikews777 :是离子吧
2014年08月18日 13点08分
mikews777
回复 大挽尊水神婷 :。。。
2014年08月18日 13点08分
level 11
mikews777
楼主
8.激光的炮插在很薄的墙里按空格预读对面是看得到光的,所以要与薄壁保持一定距离。
2014年08月18日 13点08分
14
大挽尊水神婷
为何?反正都要干死对方
2014年08月18日 13点08分
mikews777
回复 大挽尊水神婷 :
因为他知道你要出来了,一发送你入魂或者打歪你。。
2014年08月18日 13点08分
星痕L3♂
感觉离墙远激光就没感觉了
2014年08月18日 13点08分
大挽尊水神婷
回复 mikews777 :当他知道我要射了,他可能已经死了
2014年08月18日 13点08分
level 11
mikews777
楼主
我去洗个碗。。。。。。。。。。
2014年08月18日 13点08分
15
大挽尊水神婷
艾玛卧槽,被媳妇儿调教的?
2014年08月18日 13点08分
幻听阑珊
回复 大挽尊水神婷 :必须的···
2014年08月18日 13点08分
mikews777
回复 大挽尊水神婷 :卧槽。。
2014年08月18日 13点08分
猫猫爱好者555
回复 大挽尊水神婷 :。。。。。
2014年08月19日 03点08分
level 13
芹沢朝日🍭
再插
2014年08月18日 13点08分
16
level 11
mikews777
楼主
楼主归来了!
2014年08月18日 13点08分
17
level 11
mikews777
楼主
9.有后坐力的炮塔最好与车身垂直,再射。。。不是垂直就算别人不打也会跑偏,因为重心应该是中间的一根竖直轴,大量测试得出的结果。。激光当我没说。。。。不懂垂直的同学们,福利来了。。
2014年08月18日 13点08分
18
mikews777
因为你一射就等于给他线速度,同时有角速度,虽然也会后退,但是这两种运动(旋转和后退)是不会互相干扰的,可以视为分别做好各运动然后相加,类似向量。。
2014年08月18日 13点08分
ganonstower
一般无炮弹飞行速度的炮塔可破
2014年08月18日 14点08分
mikews777
漏说了,雷暴也不在此列
2014年08月18日 14点08分
mikews777
回复 ganonstower :
多谢指正
2014年08月18日 14点08分
level 10
ganonstower
插
2014年08月18日 13点08分
19
level 11
mikews777
楼主
10.每一个控制点每10秒提供1个点数,在底座己方灯亮时都会提供点数(包括被敌方侵占中),所以1秒可以视为0.1个点数,而当别人控制你方控制点时,你方控制点的零头是不会清0的,比如原来控制点数是8,到敌方占完提供了8.9个点数,然后下次你一占就几乎马上提供1个控制点数。控制点数不会四舍五入。。。8.9显示的也是8,所以可以说这是9999999999999舍9999999999999999999999999999入,恩就是这样。。。
2014年08月18日 14点08分
20
沙隆巴斯🌴
平局看小数点?好吧我真机智
2014年08月18日 14点08分
mikews777
回复 7474974WC4 :不看的
2014年08月18日 14点08分
mikews777
回复 7474974WC4 :而且控制点在比分相近的情况下是差不多的
2014年08月18日 14点08分
mikews777
回复 7474974WC4 :战斗奖励
2014年08月18日 14点08分
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