level 13
风骚欢喜砣
楼主
测试模式环境
-test
-ap
GA剑盾符文
-lvlup 6
满级酸雾
一级化合物
暂时没点贪婪,也没点大
测试目的:
1、先积累人头再点贪婪是否有效果
2、2技能cd和持续时间是否可以无限控
结果:
1、在未点贪婪的情况下,杀了2个人。学习一级贪婪后,打野额外金钱为40+40。继续升级学习二级贪婪后,额外金钱依旧是40+40。但是在点满4级贪婪后杀一个人为40+180。也就是并不可以先积累人头再升级贪婪。如果restart后,所有积累的人头金钱加成都没有,要重新计算。
2、2技能描述的cd为16秒,实际上1级的cd就只有1秒。也就是说2技能可以无限点控一个对手。哪怕在冰女的被动下也能使用。而且酸雾的范围是900,摇摇乐的范围是750。这比一些长手英雄的攻击距离都远。无限控对手,在酸雾的伤害加深下,小兵很容易杀死对方英雄
@jiayushen1 2技能的cd一定要改,否则大家不会给GA出场机会的。我选个剑盾,6级GA,满级酸雾,一级化合物,一级大,见谁秒谁啊。这再把贪婪的加成算上,没法玩了。而且现在ga就算被抓,贪婪的加成又不减少。何况还抓不死他。
2014年08月18日 06点08分
1
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-ap
GA剑盾符文
-lvlup 6
满级酸雾
一级化合物
暂时没点贪婪,也没点大
测试目的:
1、先积累人头再点贪婪是否有效果
2、2技能cd和持续时间是否可以无限控
结果:
1、在未点贪婪的情况下,杀了2个人。学习一级贪婪后,打野额外金钱为40+40。继续升级学习二级贪婪后,额外金钱依旧是40+40。但是在点满4级贪婪后杀一个人为40+180。也就是并不可以先积累人头再升级贪婪。如果restart后,所有积累的人头金钱加成都没有,要重新计算。
2、2技能描述的cd为16秒,实际上1级的cd就只有1秒。也就是说2技能可以无限点控一个对手。哪怕在冰女的被动下也能使用。而且酸雾的范围是900,摇摇乐的范围是750。这比一些长手英雄的攻击距离都远。无限控对手,在酸雾的伤害加深下,小兵很容易杀死对方英雄
@jiayushen1 2技能的cd一定要改,否则大家不会给GA出场机会的。我选个剑盾,6级GA,满级酸雾,一级化合物,一级大,见谁秒谁啊。这再把贪婪的加成算上,没法玩了。而且现在ga就算被抓,贪婪的加成又不减少。何况还抓不死他。