level 13
1.吞噬的CD恒定一个数值,不然主E中期发育快,很容易刷起来.或者吞噬只能获得一半经验,看以前吧友发的那个更新,消化完以后才有技能有点不靠谱
2.小幅度的 消弱焦土的回血效果,增加移速修改为根据等级增加,比如一级4 二级8 三级12 四级 16
3.等级炮可以适当的加强一下,增加下基础伤害吧~
4.大招可以增加下蓝耗,或者施法距离吧
这些就我觉得是比较合理的改动,各位吧友有什么好的想法没!
2014年08月16日 23点08分
1
level 13
辛苦艹粉生意兴,淘宝网评四颗星。
电竞梦碎直播续,抗韩一生恐难赢。
刀塔夺冠酸刀塔,韩星来华舔韩星。
人生自古谁无死,我上也能三比零。
2014年08月16日 23点08分
2
level 9
我觉得嘛 doom厉害在于大招 大招厉害在他的持续时间 把时间改短 伤害平衡一下就可以了
2014年08月16日 23点08分
7
DOOM胜率不高,只是有时候那种无解的DOOM打着很烦,稍微消弱线上和发育能力就行了,
2014年08月16日 23点08分
level 11
那直接占线呀,有吞噬就是吃野怪,密法梅肯跳到冰甲蓝账刷新。怎么破
2014年08月16日 23点08分
14
DOOM占线又不厉害,只是出了绿鞋抗压能力挺不错,加上6级配合队友很容易杀人,中期吃兵无解发育,消弱一下中期发育速度就行,
2014年08月16日 23点08分
回复 傲娇丶桃 :出了点金还有吃怪怎么限制...
2014年08月16日 23点08分
回复 傲娇丶桃 :试试毒球相位圆盾圣殿 吃个狼的爸爸,线上不要太强势
2014年08月16日 23点08分
回复 麦丶小丨兜 :DOOM什么出装我都玩过,就是觉得玩着没意思,没有以前那种中单DOOM,单杀还要特意留点卡等级炮等级的那种感觉了
2014年08月16日 23点08分
level 8
我觉得没必要削弱吧,你说爸爸脏,确实,但是真空期太久,太吃装备,随便一个推进体系就可以吊打爸爸,而且队友也不能蹦,不然爸爸也没用
2014年08月16日 23点08分
16
level 11
吃兵耗蓝增加应该就差不多,这个a杖也是出了没多久应该不会动
2014年08月16日 23点08分
18