新问题:如何控制platform行为中跳跃距离与高度的控制?
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level 8
972023182
楼主
如图:我目前是不断调试 max speed 和jump strength , 有更好的方法吗?
2014年08月16日 14点08分
1
level 9
rexrainbow
关卡设计吗?
个人觉得应该是得不断尝试的, 因为玩家就是这麼操作的. 不过, 改地形不是比较合理吗?
2014年08月16日 14点08分
2
972023182
嗯,我就是做一个类似于FC上叫“智慧桥”(魔艾君)的益智游戏,这个问题我就只是想问问,谢谢
2014年08月16日 15点08分
rexrainbow
试试action: Set vector Y, Set vector Y
2014年08月16日 15点08分
rexrainbow
这算是用action(AI)控制角色, 但玩家就没办法这样靠按键直接输入了.
2014年08月16日 15点08分
972023182
不明白这两个action的用法。。。。试试了一下也没使出来。vector是速度?
2014年08月16日 15点08分
level 13
詹思圆
设置一个大跳和小跳?先区分按键,之后再试试
2014年08月16日 16点08分
3
972023182
我的意思是如何精确控制跳跃高度,距离 --来自吕小布代言的山寨防水机
2014年08月16日 16点08分
詹思圆
回复 972023182 :这个没有尝试过,,也许可以考虑分身做一些使用,,你设置里面有二段跳吗?
2014年08月16日 16点08分
詹思圆
回复 972023182 :你的跳跃动作是插件吗?
2014年08月16日 16点08分
972023182
回复 詹思圆 :就是platform的jump --来自吕小布代言的山寨防水机
2014年08月16日 17点08分
level 13
詹思圆
设置 值 sp=0
按下 空格 ,在 角色头上创建(显示)进度条(SP%)
毎XX秒
IF sp不等于100时
真,SP+1
假,
- -我写不出来了,发现这东西只能慢慢调试了
可以考虑用一个进度条来 显示当前值,松开的时候,等值的高度跳跃,
2014年08月16日 17点08分
4
詹思圆
重点是不好设置距离,,高度好好说,,
2014年08月16日 17点08分
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