对游戏的提议(2D也能体现3D)
blockhead吧
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level 5
eserd 楼主
在blockheads官网论坛里发不成,到baidu发
2014年08月16日 14点08分 1
level 5
eserd 楼主
现在游戏视图是一个二维片
相当于把地球沿两条相对的经线切开的截面
2014年08月16日 14点08分 2
level 5
eserd 楼主
许多个截面积分
就能够表现三维
2014年08月16日 14点08分 3
level 5
eserd 楼主
游戏视图仍是现在的原样
这个三维并不是真正像minecraft那样的三维
2014年08月16日 14点08分 4
level 5
eserd 楼主
但是可以解决一些三维的问题
比如刚刚在内测的公路
但是这样的话会破坏该层的环境(不能种植物)
2014年08月16日 14点08分 5
level 5
eserd 楼主
(有人说建在地下就行了)
但你可以在多个世界片之间真正的实现立体交通
2014年08月16日 14点08分 6
level 5
eserd 楼主
但是需要一些沟通各个截面的
不与这些截面平行的(最好是垂直的,而且我建议是经过传送门的)截面
2014年08月16日 14点08分 7
level 5
eserd 楼主
串成一个大球
中间的世界大
两头的世界小
2014年08月16日 14点08分 8
level 5
eserd 楼主
中间的大世界就是主世界有两极
别的只有赤道
2014年08月16日 14点08分 9
level 5
eserd 楼主
以上是方案一
以下是方案二
2014年08月16日 14点08分 10
level 11
插。看不懂…直接来图…
2014年08月16日 14点08分 11
来了
2014年08月16日 15点08分
level 5
eserd 楼主
在方案二中所有世界的宏观体现为无限延伸的圆柱
2014年08月16日 15点08分 12
level 5
eserd 楼主
在各个世界中用主传送门连接不现实
因为他们在各个世界中的相对位置不同
2014年08月16日 15点08分 13
level 5
eserd 楼主
用minecraft来类比(没玩过的可以跳过)
里面的下界和主世界相似
可以通过传送门所提供的额外维度联通
2014年08月16日 15点08分 14
level 5
eserd 楼主
可以用此新加多人游戏方式
2014年08月16日 15点08分 15
level 9
竞技场?
2014年08月16日 21点08分 16
level 10
额。。。我们玩家具体操作是。。????
2014年08月16日 22点08分 17
level 11
那么你的存档大小会起码翻5倍大小,而且切换起来很麻烦
2014年08月17日 12点08分 18
level 3
现在地图都太大了,根本探索不完,或者探索完了,存档变成了几个G
2014年08月17日 12点08分 19
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