FC音乐浅谈——渣游戏音乐
fcrpg吧
全部回复
仅看楼主
level 11
谁说渣游戏音乐就一定渣呢?
2014年08月16日 13点08分 1
level 11
音乐是反映人类现实生活情感的一种艺术,好的音乐能够让人赏心悦耳
,并为您带来听觉的享受,神曲甚至能唱进人的心里。而渣游戏是游戏
中的糟粕,给玩家带来的往往是痛苦的回忆。很多玩家在玩渣游戏时都
在想,【游戏做得那么渣,音乐一定也不会好到那里去吧】。
但是玩家们忽略了一点,游戏设计师和音乐作曲人未必就是同一个团队
的。很多游戏公司早期并没有自己专门的音乐作曲团队,所以借鉴古典
乐和流行乐比较多,一言敝之【音乐好不好听关游戏什么事】。所以笔
者这次挑一些渣游戏的音乐来给大家听听。
2014年08月16日 13点08分 2
有没有兴趣谈谈关卡设计?
2016年08月23日 11点08分
level 11
1.《Dam Busters》
图片来自:gwm82118的百度相册简介:又名《大坝破坏者》,位于《ACTION 52》第十一位。玩家扮演一
只海狸,通过破坏大坝、开闸放水来解救动物。本作的缺点是无法后退
,不背版很容易卡关,当然除了这一点外其余做得还可以。
2014年08月16日 14点08分 3
level 11
喷神JAMES当然也喷过这款游戏,那他对这款游戏的音乐评价又如何呢?
喷神没有明说,但从他用本作的音乐作为视频里的序曲可以看出,本作
的音乐还是有一定水准的,否则那轮得到它。
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年08月16日 14点08分 4
level 11
2.《Bubblegum Rosie》
图片来自:gwm82118的百度相册简介:又名《泡泡糖萝茜》,位于《ACTION 52》第二十三位。玩家扮演
少女萝茜,在老木墙壁世界寻找泡泡糖吃。本作的主要缺点是有的敌人
和机关伤害不到主角,还有后期有一个很难跳过去的墙壁。
2014年08月16日 14点08分 6
level 11
这款游戏喷神和其他大神也喷过,在介绍《ACTION 52》的透明卡带时就
用这款游戏的音乐作为配乐,用得恰到好处。说明这曲子属于比较养耳
又不会喧宾夺主的,能够让观众放松,静静地聆听喷神的讲解。
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年08月16日 14点08分 7
level 11
笔者听国后感觉本作音乐的风格属于略带温和又带有点活泼的,正好和
夜晚散布的小女孩交相辉印。曲子旋律前半段比较慢,后半段高低起伏
,很有力度,后期表现出一种不安的情绪,当主角遇到那个跳不过去的
坎时。这个音乐用来抒发玩家的心情是是再适合不过了。


视频来自:优酷
2014年08月16日 14点08分 8
level 11
3.《The "Action Gamemaster"》
图片来自:gwm82118的百度相册简介:又名《猎豹人一代》,位于《ACTION 52》第五十二位。主角扮演
一个宅男在玩电子游戏时被拉进去,他必须交替操作三个猎豹人打败上
述51个游戏里的所有敌人。臭名昭著的《猎豹人》就是它了。
2014年08月16日 14点08分 9
level 11
本作被喷神专门制作了一集,喷得稀里哗啦。当然喷的都是游戏操作和
设定上的缺陷,音乐却被作为上一集的片尾曲。我们看过很多喷神的视
频,片尾曲没有一首是难听的,里面还不乏神曲。所以《猎豹人一代》
的音乐绝对上得了台面。
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年08月16日 14点08分 10
level 11
好听归好听,到底有多好听呢?至少8位机上的续作没有能超越它的曲子
。所以《猎豹人二代》出了,依然是用的《猎豹人一代》的音乐。这种
情况在游戏界也不鲜见,《超级马里奥》、《恶魔城》、《七宝奇谋》
都有过老曲新唱的经历。这么做一能帮助玩家回忆、炒一下冷饭,二能
节省时间和人力,何乐而不为。
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年08月16日 14点08分 11
level 11
记得前几前网络上有一款《猫马里奥》,借鉴了《马里奥》的场景,主
角是一只猫。该作的难度高到让人抓狂,很多坑爹的设定,却令玩家趋
之若鹜。而《马里奥》第一关的音乐,就是用了《猎豹人》的。这个音
乐最适合《猫马里奥》夸张鬼畜的游戏氛围了,效果出奇地好。至于另
二首配乐(借鉴自fc上的《魔界村》和《地下冒险》)就没那么火了。
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年08月16日 14点08分 12
猫里奥的难度感觉和i wanna差不多,但不如后者
2016年06月03日 10点06分
level 11
从审美观的角度上讲,《猎豹人》的音乐风格属于剑走偏锋形的。高音
很多,但转瞬即逝,刚想听下去突然来个急刹车。听起来很尖锐,让人
猝不及防,有种邪门又不按常理出牌的感觉。很配《猫马里奥》这种
以整人恶作剧为特色的游戏。此曲心情不好时不宜多听,感觉无聊乏味
时听听倒不错。

2014年08月16日 14点08分 13
level 11
这一集喷神喷得很巧妙,从双打的角度来喷,这样能打得过去才怪呢。
《忍者蛙》除了双打的设置不合理外,其剧情、人设、操作、音乐方面
都在接受范围内,硬要说的话只有难度高了吧,但难度高不足以成为喷
的理由,喷神喷的更多是游戏中设置不合理的地方。至于游戏音乐,喷
神和吉他君两人伴唱的镜头大家还记得么?音乐差他们能唱那么欢么?
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年08月16日 14点08分 15
level 11
《忍者蛙》的曲子给人印象深刻的不多,特点是简单、有力、直白,特
别是它那强烈的节奏,与青少年经历充沛、好动的特性相吻合。这正是
摇滚乐的表现形式,表达的是单纯的感情,比较欢快和风趣,主要表现
生活中阳光的一面,好像在无忧无虑地享受着人生。

2014年08月16日 14点08分 16
2代忍者蛙和双截龙的音乐很多关是双截龙音乐的强化版本,反而比双截龙好听的多,当然双龙兄弟俩的招数也比正统双截龙犀利的多,还是那句话,双龙兄弟的经典王八拳FC中只有这款作品体现出来了。
2016年05月28日 15点05分
level 11
5.《双截龙4代》
图片来自:gwm82118的百度相册简介:《双截龙4代》是一款模仿《双截龙》系列的山寨版游戏,但游戏
做得差强人意,难度又奇高,和正统《双截龙》系列比起来简直是望尘
莫及,很受玩家唾弃。
2014年08月16日 14点08分 17
盗版商做的手脚,其实是模仿热血硬派
2016年08月23日 00点08分
level 11
记得当年有一盘很流行的四合一卡带,是《圣斗士》、《上海教父》、
《鸟人战队》、《双截龙4代》。很多玩家都玩过,也算是种美好的回忆
了吧。当然《双截龙4代》是个例外,它的音乐很有气势,让玩家震撼了
一下,但实际玩起来却大失所望,最后留下二个字——垃圾。
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年08月16日 14点08分 18
level 11
其实玩过该作的玩家都对其音乐大家赞赏,这和该作的游戏性形成强烈
的对比。笔者试听后感觉不错,音乐属于重金属摇滚乐,在音量、男子
气概和戏剧化风格上最为极端的,通过喧吵的效果,以叛逆的形式创作
了一种激烈鞭挞风格音乐。在歌曲中营造出暴力、死亡和超自然的迷惑
,是对主流流行的突破。就营造的气氛的效果而言,比一代和二代要强。

2014年08月16日 14点08分 19
4代的音乐,我感觉也不错,还有机械战警3的开头曲也不错,风格也类似
2016年06月03日 10点06分
level 11
6.《魔界村》
图片来自:gwm82118的百度相册简介:《魔界村》是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特
点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故
事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事,比较老套。
魔界村从第一作便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人
的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的
通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。在随后发
售的FC版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层
楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原
作的人气在日本的销售情况还算不错。
2014年08月17日 02点08分 20
level 11
CAPCOM别的不好说,画面和音乐方面还是比较在行的,听过《松鼠大作
战》、《洛克人》曲子的应该可判断出来。所以《魔界村》音乐不会很
渣,但根据玩家的反映也没好听到那里去,借游戏的光,知名度比较高
而已。也曾被《猫马里奥》借鉴,反响平平。
图片来自:gwm82118的百度相册
2014年08月17日 02点08分 21
level 11
笔者试听下来,感觉略平淡了一些。《魔界村》的音乐始终是给人以一
种波澜不惊,不温不火的感觉。也许是为了表现骑士是不应该惊慌的。
一般来讲,鬼怪题材的好音乐要么曲调低沉紧凑,节奏感强烈能营造一
种紧张的气氛。要么恢弘大气,带有交响乐或古典乐的风格,给人以一
种史诗巨作的感觉。
《魔界村》的音乐一点也不吓人,或者说还没等玩家感到音乐紧张时,
早就被游戏敌人整得手忙脚乱了。但《魔界村》的音乐也不够大气,这
是移植缩水造成的,其实原版音乐还是不错的,只怪造化弄人。


视频来自:土豆
2014年08月17日 02点08分 22
反正我觉得魔界村的音乐很诡异,特别是开头公主被抓走那段。。而且关卡音乐重复。
2014年08月17日 13点08分
fc中有这首吗? 呜咿呜咿
2016年08月23日 01点08分
1 2 尾页