鼠标右键点击时,使单位移动(行走)是哪个事件
construct2吧
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level 13
詹思圆 楼主
2014年08月16日 12点08分 1
level 13
詹思圆 楼主
求实例
2014年08月16日 13点08分 2
level 13
难道是这个……
(CS2里边好像左键右键不分的样子……)
2014年08月16日 13点08分 3
要给对象添加什么东西吗,貌似我没有哪个移动的按钮
2014年08月16日 13点08分
回复 詹思圆 :不行,我做的是飞行射击类,,直接掉下去了
2014年08月16日 13点08分
回复 詹思圆 :飞行射击类,把platform,换成8dir
2014年08月16日 13点08分
level 8
官方有个案例 我去翻翻
2014年08月16日 13点08分 4
level 8
新建的时候选择这个,这是自带的一个案例
2014年08月16日 13点08分 5
然后呢,无法理解,进去播放下,只看到个黑框,
2014年08月16日 13点08分
。。被吞了
2014年08月16日 13点08分
level 13
詹思圆 楼主
]
8DIR里面用哪个?@sppam
我用X,Y,结果写成瞬移了,,不是行走
2014年08月16日 13点08分 6
level 8
2014年08月16日 13点08分 7
level 8
百度连自己的链接都要吞了吗
2014年08月16日 13点08分 8
楼下,貌似出错什么的
2014年08月16日 13点08分
level 13
詹思圆 楼主
2014年08月16日 13点08分 9
...版本问题?
2014年08月16日 13点08分
回复 972023182 :你更新下版本吧 不然以后别人的分享还可能出现这个问题
2014年08月16日 13点08分
level 8
这总行了
2014年08月16日 13点08分 10
- -玩家有子弹属性?哪停下来呢
2014年08月16日 13点08分
回复 詹思圆 :第二个事件是一个距离判断,距离达到一定值,set speed=0
2014年08月16日 13点08分
用楼下的方法比较简便
2014年08月16日 13点08分
回复 972023182 :他那个要插件,我没有,你有吗
2014年08月16日 13点08分
level 11
或者用 moveTo,比较方便,直接设置好速度。
需要让挪过去的时候,设置moveTo 加 坐标点(mouse.X , mouse.Y)就可以了。
不过得先添加一下插件。
2014年08月16日 13点08分 11
我没有哪个旗子的属性,要什么插件
2014年08月16日 13点08分
我一直找不到一个 C2里作为点,让点作为对象的功能
2014年08月16日 13点08分
回复 詹思圆 :[url]https://tieba.baidu.com/p/3198913586 rexrainbow[/url]开发的插件打包下载。解压后放到construct2安装目录里相应文件夹里,应该是在 exporters\html5 下面
2014年08月16日 13点08分
回复 sppam :贴吧404,无法打开,,来个度云地址吧
2014年08月16日 13点08分
level 9
moveTo behavior是走直线, 其他的走法例如寻径, 要装path finding, 官方有使用范例, 叫做RTS template的样子.
2014年08月16日 14点08分 12
因为C2目标是通用型engine, 所以很多东西都没有什麼预设功能. 得靠plugin+behavior拼装出来.
2014年08月16日 14点08分
3rd plugin, 类似於war3的第三方gui, 只是war3的第三方gui似乎有排它性, 一次只能装一种.
2014年08月16日 15点08分
回复 rexrainbow :有一个MOVE TO 剩下的实现也就简单多了,,
2014年08月16日 16点08分
回复 rexrainbow :C2我是因为看到 通用型才考虑进入这坑的,WAR3虽然强大,都是只能作为war3的地图导出,真心遗憾,不过对我来说,能遇到war3和C2真是太好了
2014年08月16日 16点08分
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