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暗黑破坏神吧
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atomic 楼主
如何能玩转暗黑II--新人教育贴序言:暗黑II是一个几乎省略了升级过程(1.10到高等级阶段有些变化),以爽快地杀敌除魔,收集装备,聚集财富,以及强调人与人间pk为主要乐趣的RPG游戏.我们先来做一个小测试吧:(1)你了解暗黑吗?知道blizzard吗?知道battle.net吗?A.知道,比较了解. B.知道一些. C.a little D:这是什么?dioblo是什么?(2)你能说出几个暗黑的bbs吗?A.3个以上 B.2个左右 C.我只知道d2cn D.可以用google嘛(3)你常常在bbs上看到一些好的技术贴吗?A.常常看,有时候还能自己写点 B.有时候看吧. C.不怎么看,但知道点经典的 D.我喜欢听歌(4)你知道什么是str/dex/vit/eng吗?A.知道,还能自己分配. B.知道是什么意思,和大概用途C.从其他游戏里知道点,但拿不太准. D............我放弃了...........(5)以下物品,你认识几个?soj,shako,wf,orb,ccbq,usc,sc,ss,漆甲,enigmaA.全知道 B.5个以上 C.1个吧... D.%^#%@谁写的这帖子?死吧!!5道题,A=10分,B=5分,C=2分,D=1分.38~50分,您别看这篇帖子了,看过了就请多多批评.25分以上,恩,也许会有那么点收获,不要太抱希望.10~25分,按照帖子里写的多看看,估计一个星期就成lr了.0分~10分(包括0分),先恭喜下,这么无聊的帖子你也能看完,绝对有做最佳新人的潜质,别急,慢慢往下看.
2004年08月07日 07点08分 1
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atomic 楼主
按照我个人的理解,我把暗黑II世界粗略分为了7个部分:1)游戏基本资料,游戏系统基础,游戏基本设定等.2)人物+pet3)物品4)战斗5)交易6)游戏研究(如理论,操作,文化等等)7)游戏外的东西(外挂,hack等等)其中,每个大块之间,或者说所有版块之间,都是相互支持,相互联系的.比如说,一个好的char就需要各种物品的支持,而同样,一个char,往往也根据玩家所持有的物品来biuld的.而人物的成长,有是通过战斗系统磨练的,在战斗的同时,你也许会取得很好的装备.......游戏中,人物,物品,战斗3个系统相互支持,循环,往往形成了规模巨大的交集.
2004年08月07日 07点08分 2
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atomic 楼主
人物系统粗窥 人物(char),d2x中分为7个.属性状态方面简单来说是3S.即stats,skill,speed(fcr/fhr/fbr/frw).人物和物品是仅仅联系,无法分开的. 在了解人物的基本问题的同时,必须要注意物品的搭配. STATS stats:(str/dex/vit/eng)str:即力量.做为新人基本可以这样理解-----力量是用来拿起装备的,多加了没什么用处.(当然,可以稍微增加一点攻击力)dex:即敏捷.有3个特点:1.拿装备.2.增加def 3.增加隔挡几率.(4.有些 char,比如说ama,+dex也是增加攻击力的主要手段)vit:生命.检验你死活的唯一标准,拿起了装备,应该首先考虑.eng:作为新人,你尽量选择不加.
2004年08月07日 07点08分 3
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atomic 楼主
SPEED speed即fcr/fhr/fbr/frw/ias.fcr能让你施展魔法的速度更快,如tp等等.fhr能让你受到重大打击时,僵硬时间更短,而更快的做出下一步动作.fbr能让你用更短的时间挡掉敌人的攻击.frw能让你跑的更快,利用move躲掉攻击.ias一般来说是提高攻击速度的.注意点有3个:1.理论上需要的数值(可以在bbs上查表),注意前3个是阶段性的,必须达到一个数值,才能提升.frw是连续增加(也有收敛性)每个人物需要的数值都不大相同.2.speed需要装备和skill来支持.但不一定说speed越高就越好,需要全面考虑,需要追求平衡.不要去特意追求,拣了芝麻掉了西瓜.对于新人来说,dam/res/dr/life往往更重要.fcr需要有dam的支持,fhr需要有life的支持,fbr需要有block的基础....3.没有绝对的东西,有些时候你可以权衡自己的char,fcr可以等于0,fbr可以不要,fhr可以不考虑.有些时候你必须很重视它们.比如说对asn,fhr就需要很高.而拿ama对付sor,你就需要考虑ias了.一般来说,鱼和熊掌的情况不太多.
2004年08月07日 07点08分 4
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atomic 楼主
skillskill方面只能说一个大概思路.玩一个角色,必须要搞清楚其skill的大概作用.如果你99lvl的话,一共110个点数可以给你分配.尽量先想好怎么练,然后开始加点.dam,加成上可以先在bbs上计算器上模拟.1.新人要注意一些团体性的skill,在组队的时候非常受欢迎,在开荒的时候也很实用.同时注意下skill对pet,sum的加成2.不要有只有高等级skill才强的想法.暗黑里基本找不出没用的技能,要看自己怎么用,什么时候用.3.不要特意追求极限dam,注意平衡性.4.尽量自己多去试试,skill同样存在操作手感和方式等问题.5.多到角色技术区看看,问问,肯定会有收获的.如果你还需要知道更多,那只能去每个char区详细问问了.
2004年08月07日 07点08分 5
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atomic 楼主
D2X 物品学初探暗黑的物品学可以说是RPG的里程碑!词缀,等级,颜色的随机组合可以说是神来之笔.物品是暗黑的最大亮点,是玩家们必须了解的内容.一.了解物品大致的分类:1)从颜色来分:白,灰,蓝,黄,暗金,橙,绿.我们可以把白色物品看作是基础物品,其他的物品只是在白色物品上上色,增加各种属性.2)从物品等级来分:普通,扩展,精华可以看做是一层层的升级.3)从穿戴来分:武器,防具,辅助物品.一般来说手上拿的能增加攻击的叫武器,身上穿增加防御的是防具,戒子/项链/charm/jew/rune应该算辅助品.4)从人物(使用)来分:某种角色常用的物品可以进行区分.比如说各自的技能gc,专用物品.比如说饰金盾(pal),九头蛇弓(ama),眼球(sor),chaos word(asn),狼头(dru),尿壶(nec),翅膀(bar)等等.如果你还是新人,那么,你在bbs上可以要学习到的起码如下:1)了解常用的暗金,绿色,runeword物品的属性,用途,搭配.玩了半天你不能连什么是shako,soj,wf,sc都不知道.2)能够分辩charm,rare,cube物品的品质好坏,能大概估计其价值.(有兴趣的完全可以看看词缀啊,cube啊等等)3)必须会和人物,目的联系起来,能够用自己的人物,并通过mf,交易,不段强大.物品学相对比较复杂,以后有时间来个详细的.
2004年08月07日 07点08分 7
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atomic 楼主
一个同行写的,应该说挺有借鉴价值
2004年08月07日 07点08分 9
level 2
加精!
2004年08月07日 07点08分 10
level 1
atomic 楼主
3x,不过是别人写的,在这儿先感谢写帖子的人了
2004年08月07日 07点08分 11
level 2
恩,比较简洁~
2004年08月07日 07点08分 12
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atomic 楼主
这个怎么没人看啊
2004年08月07日 14点08分 13
level 0
很有用!
2004年08月09日 00点08分 14
level 2
我看了,不错,内容点到为止,涉及挺多,都较浅
2004年08月09日 00点08分 15
level 0
++++++++++++++++++++++++++++
2004年08月31日 07点08分 16
level 1
hehe..............
2004年08月31日 07点08分 17
level 1
好东西
2005年01月25日 09点01分 18
level 0
恩……
2005年03月04日 15点03分 19
level 1
楼上的看懂没就.......恩!!!!!!
2005年03月04日 15点03分 20
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20楼学习19楼.....
2005年03月04日 17点03分 21
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............555看不懂啊
2005年03月05日 01点03分 22
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