自己琢磨着用 另一种 方法来做这个选取的状态,思路如下:
1.给物件A加一个“choose”的参数(选中),默认0
2.给物件A添加一个“animation”,取名“A1”
3.加一个event,鼠标 clicked on 物件A时,“choose”参数变为1
4.给3加一个else事件,将“choose”参数变为0
5.加一个event,物件A的“choose”参数 = 1时,把A的“animation”切换为“A1”
结果。。。到了第4部的时候,发现死活加不了“else”事件,为什么呢?
新人,对construct2不熟,“else”事件是有什么条件限制么?
求解答。。。