问下问题,我怕在直播贴里问没有回答
construct2吧
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level 13
怎么让子弹飞出屏幕范围后消失?
2014年08月13日 12点08分 1
level 11
设置成6秒后自动消失吧,也够到外面了
2014年08月13日 12点08分 2
我想到一个办法,设置边框,子弹碰到边框就消失
2014年08月13日 13点08分
回复 q1311586225 :恩
2014年08月13日 13点08分
level 9
在behaviour那里加入layerout destory行为
2014年08月13日 13点08分 3
那个是飞出整个图的,我要的是windows screen
2014年08月13日 13点08分
回复 q1311586225 : 用ViewportRight/ViewportLeft 与子弹的X座标做比较;用ViewportTop/ViewportBottom 与子弹的Y座标做比较
2014年08月13日 13点08分
level 13
2014年08月13日 13点08分 6
level 8
添加destroyoutsidelayout不行吗? 那直接every trick 比较子弹与墙壁的距离,小于一定数目就destroy
2014年08月13日 14点08分 7
万一他layout超长...(比如说10000px)那就要等到子弹慢慢飞出去才destroy掉。用一面假墙再使用你说的方式也行~方法无限多种。
2014年08月13日 14点08分
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