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level 2
蝰丨蛇丶 楼主
请问大神们这是怎么回事?我想弄一个雪球/鸡蛋伤害是100的js,但小白入门不会弄啊……
    -------大梦谁先觉,平生我自知。o(* ̄▽ ̄*)ブ~
2014年08月13日 10点08分 1
level 2
蝰丨蛇丶 楼主
还有一个就是我用notepad++保存时,自动保存为TXT文件,请问怎么改为默认js文件,用重命名把txt改为js的话js能用吗?
    -------大梦谁先觉,平生我自知。o(* ̄▽ ̄*)ブ~
2014年08月13日 10点08分 2
level 11
重命名可以把txt文件转为js文件,还有0.9.5目前做不到那种js,因为函数不能用了
——Minecraft, the most classic of all sandbox games.
2014年08月13日 16点08分 3
level 8
[滑稽]你这种只能做到更改手持物品点击实体所造成的伤害,自定义飞出的实体类型函数所造成伤害不是这个。
2014年08月14日 06点08分 4
……就是说鸡蛋/雪球打怪伤害is100……丢过去是0??
2014年08月14日 13点08分
回复 蝰丨蛇丶 :[滑稽]那种原本没有伤害的好像不行,弓箭的可以
2014年08月14日 15点08分
弓箭你怎么做?实体移除的钩子函数已经不能用了 ——Minecraft, the most classic of all sandbox games.
2014年08月14日 17点08分
回复 Top晨夕 :[滑稽]非要移除吗 可以设置伤害
2014年08月14日 17点08分
level 8
var a = (getYaw()%360)*Math.PI/180;
var b = getPitch()*Math.PI/180;
var xv,yv,zv;
xvel = -Math.sin(a)*Math.cos(b);
yvel = -Math.sin(b);
zvel = Math.cos(a)*Math.cos(b);
var jian=Level.spawnMob(getPlayerX()+xvel*2.1,getPlayerY()+yvel*2.1,getPlayerZ()+zvel*2.1,80)
setVelX(jian,xvel*40);
setVelY(jian,yvel*40);
setVelZ(jian,zvel*40);[滑稽]总之用这个就对了,其他的我不懂别问我
2014年08月14日 18点08分 5
这不过射了支箭而已 ——Minecraft, the most classic of all sandbox games.
2014年08月14日 19点08分
回复 Top晨夕 :[不高兴]伤害是80来着,好像弓箭通过改变速度来改变伤害
2014年08月14日 19点08分
回复 Top晨夕 :你去弄个血量js就可以看见这只箭的确扣了80血
2014年08月14日 19点08分
回复 无法显示該ID :不争了,反正木有设置箭的伤害的函数 ——Minecraft, the most classic of all sandbox games.
2014年08月14日 19点08分
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