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1、什么是 3D Vision Pro?NVIDIA 3D Vision Pro 集无线主动快门式眼镜、射频通信中心以及先进的软件于一身,可自动将各种面向商用的应用程序自动转化为完全立体的 3D 形式,从而可提高应用程序的实际使用价值、产生更佳的结果、提高生产率。
2、3D Vision Pro 同 3D Vision 有什么分别?
虽然 3D Vision 和 3D Vision Pro 均采用 120Hz 主动快门式眼镜,但是二者在眼镜与计算机之间的通信方式上是截然不同的。 3D Vision 利用红外光来控制眼镜的打开和关闭,而 3D Vision Pro 则使用 2.4GHz 无线电。 无线电通信具有下列几大特色:
范围更远 - 最高可达 100 英尺
眼镜与发射器之间无需视线接触,这一点对于多用户投影墙或大礼堂来说是非常棒的
双向通信 – 设备可以确认眼镜是否在工作,还可以查看眼镜的电池电量
眼镜与中心的连接非常明确,对于工作室或实验室等多用户环境, 3D Vision Pro 让每一名用户都能够与其显示屏稳定地连接,不会发生串扰或干扰情况
3、多套 3D Vision Pro 设备能否在彼此的范围内工作?
可以,多套 3D Vision Pro 中心与眼镜可以在彼此的范围内工作。 这样一来,用户便能够在开放式工作室或实验室部署基于主动快门眼镜的 3D 立体解决方案,而且不会出现红外解决方案上所常见的干扰和串扰现象。
4、如果使用 3D Vision Pro,用户需要哪一种显示器?
用户需要一台支持 3D Vision 的显示器,其中包括 120Hz 台式液晶显示器 (例如宏碁、华硕、Alienware、LG 以及 Planar)、3D 投影仪、以及三菱 DLP 高清电视。 如需查看完整清单,敬请访问 http://www.nvidia.cn/object/3d-vision-pro-requirements-cn.html
5、NVIDIA 创造了 3D Vision Pro,是否会停止对其它立体 3D 显示器的支持呢?
不会的。Quadro 可为我们的客户提供完整的解决方案。3D Vision Pro 仅仅是众多立体 3D 解决方案中的一种。 我们将继续支持其它立体 3D 显示器和眼镜选项。
6、NVIDIA Quadro 显卡是否仍然会继续支持 3D Vision?
支持,Quadro 显卡仍将继续支持 3D Vision和 3D Vision Pro。
7、AMD 最近宣布他们的 3D 解决方案,3D Vision Pro与之比较如何?
AMD 并没有发布 PC 平台下完整的 3D 解决方案,他们目前仍然无法提供。 3D Vision Pro 是一个 3D 产品的完整生态系统,它支持诸多行业标准。
8、现有 Quadro FX 和新一代 Quadro Fermi 产品是否均支持 3D Vision Pro?
除了我们即将问世的新一代 Quadro GPU 以外, 3D Vision Pro 还可以与当前的 Quadro FX 系列 GPU 搭配使用。
9、3D Vision Pro 支持哪些应用程序?
支持立体 3D 的大多数专业应用程序均兼容 3D Vision 。 如果你对特定应用存有疑问,敬请联络 NVIDIA 或自己的应用程序供应商。
10、3D Vision Pro 是否可与移动工作站搭配使用?
可以,移动工作站可以连接至支持的 120Hz 液晶显示器或投影仪。
11、3D Vision Pro 能否与消费级 HDMI 1.4 3D 电视搭配使用?
不可以,当前的 3D 电视使用自己附带的眼镜,这些眼镜与 3D Vision Pro 不兼容。
12、3D Vision Pro 支持哪些操作系统?
发布时支持 Windows XP、Vista 以及 7,32 与 64 位系统均支持。 不久后将加入对 Linux 32 和 64 位的支持。
13、3D Vision Pro 是否兼容 3D Vision?
不兼容, 3D Vision Pro 的射频控制基础架构与“消费级” 3D Vision 的红外线基础架构不兼容。
14、能否在 NVIDIA GeForce GPU上使用 3D Vision Pro?
可以,但是应用支持仅限于与 3D Vision 相同的游戏、电影播放器以及生活方式应用程序。
15、我是一名应用程序开发人员,并且想要支持 3D Vision/3D Vision Pro,那么我需要怎么做?
想要支持 3D Vision Pro,最简单的方法是,修改自己的应用程序以支持四路缓冲 OpenGL (亦称 OpenGL 立体)。事实上,这种方法适用于所有 Quadro 立体 3D 的支持。 互联网上有许多有关如何操作的指南和示例代码。 如果你的应用程序是 DirectX 的,那么敬请联络 NVIDIA 开发者关系团队。