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FF7人设:野村哲也(1970年10月8日 - ),现今为SQUARE ENIX公司首席人设及主力导演-1993年,野村哲也进入SQUARE担任美工设计,参与的第一部作品为《FFVI》,虽然仅仅是个初出茅庐的小美工,充满了想象力的他却利用工作之余撰写了数万字的小说梗概,坂口博信认真阅读后对其笔下克劳德和萨非罗斯的恩怨对决故事深感兴趣,决定和他一起把小说改编成游戏剧本。两年后当SQUARE参入索尼PS的方向明朗化,《FFVII》的开发计划被正式提上了议事日程,坂口博信本人一直对原先的剧本抱有难以割舍的感情,于是指派北濑佳范和野岛一成两人进行了再创作,而野村哲也替代历代FF人设天野喜孝担任游戏的人物设计。-尤菲.如月-
2008年02月11日 08点02分
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野村哲也人设风格倾向于欧洲人的脸型,东西方都可以很好接受,这也是《最终幻想》国际化的关键因素。文章节录自-电玩天堂- SQUARE ENIX公司首席人设及主力导演-野村哲也http://ps3.vgsky.com/ps3/display/display/200711
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...................令人怀念的方块人...活活活
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这是十一年前的3D技术,并不是当时最先进的,却在Play Station 平台上成为游戏3D化的领导者.
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三头身是当时RPG的流行格式, 在FF7本传中, 只有战斗模式与CG当中才使用八头身的造型.
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Before Crisis -ff7-当时的尤菲还是个小LOLI...全身图待补.
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