level 13

当队友受到伤害大于40%时候,降低一半的伤害。少量治疗目标,当宝宝血量低于25%时候就没用了。
每50秒触发一次,持续6秒。
常驻的减少法术伤害8%。
这个常驻与否,还在尝试,觉得简单副本,可以常驻,比较困难的副本,建议关掉。
因为没几下宝宝就空血了,后期的补血大招无法施展。

治疗弹幕,很炫酷的效果,PS里面的轨道炮一样。很重要的技能,10%机会让你的宝宝1-2-3技能槽内技能不增加DIS。
增加MT的血量10%,多次可以叠加,最多三层。
区域治疗,区域伤害。
接下来介绍这个比较好

复仇之箭20秒内增加治疗弹幕5%的治疗量,最高增加5次。
6秒内移动施法,目标造成伤害。

暗影逃脱。类似闪现技能。自己在15米范围内向后闪现,好像VD的那里也能用了
仔细看看,如果后面是空的闪现失败。
闪现之后释放,复仇之箭对区域照成伤害。
闪现之后使用治疗弹幕,对区域进行加血。
所以释放顺序是闪现,复仇之箭,治疗弹幕。

增加吸收量,还没怎么用过,实际效果待测。
这个应该是让宝宝无敌。也没有实际测试过。