[国无关]关于三国杀1V1的看法
三国杀锅吧
全部回复
仅看楼主
level 13
sjoifbest 楼主
躺在床上,没得上网,很无聊,码几句话,起因是昨天打得几盘11。
2014年08月10日 12点08分 1
level 13
sjoifbest 楼主
昨天培训完,和同事跑到咖啡店坐着等晚饭时间,然后刚好聊到他们也喜欢三国杀,我包里是长期有一副11的,就抽出来玩了,新11规则。他们仨各自和我打了一轮,分别靠曹仁和何进干掉,进入第三轮。
2014年08月10日 12点08分 2
level 13
sjoifbest 楼主
抓将和过程就不说了,水平也不讨论,对方场上第三个武将司马,三血手牌1,已出杀。我备将诸葛赵云刘备黄盖,上赵云(面杀经常带新手玩的肯定知道为什么……)
2014年08月10日 12点08分 3
level 13
sjoifbest 楼主
有事出门……
2014年08月10日 12点08分 4
level 13
sjoifbest 楼主
楼主简直是蛇精病患者的典范,为了省200块钱,自己蚂蚁搬家……然后换锁花了100块
2014年08月10日 12点08分 5
level 13
sjoifbest 楼主
继续正题,我现在基本就相当于4血6牌赵云先手对司马了,按理说这基本是个必胜的局面,无论是拼血还是养人都是稳赢的,但我闲得蛋疼的每轮龙胆杀,再加上一点运气(司马裸摸弩),对家成功翻盘
2014年08月10日 12点08分 6
level 13
sjoifbest 楼主
为什么这样打,因为我觉得,养人非常非常无聊,特别是养新手,或者说比你差一个或几个档次的对家。确实,高手对战,如何送将和养人都是一门学问,但是,这一门学问会不会研究得太深奥了?非得养到无懈拆杀闪才放过人家?
2014年08月10日 12点08分 7
level 13
sjoifbest 楼主
养人,是kof模式下的产物,在最古典的11中,如果你养,那就已经是约等于鞭尸的罪恶了,因为毫无价值。而在现行11乃至血战中,由于换将的瞬间,对方会出现一个能力的飞跃,为了应对这个飞跃,怎么办?血战的答案是都打残一波带,11因为输出乏力,大多数武将难以一轮带走4血将,便只能将策略改为,加强自己。
2014年08月10日 13点08分 8
level 13
sjoifbest 楼主
确实,精确的记牌出牌都是技术,甚至弱势方怎么送将乃至试图一搏也是技术,问题是,说实话,在养的过程中,还是比较无聊的……一方面,优势方摸牌归根结底还是运气,大规模的过牌确实能抵消部分运气成分,问题是,还是无聊。而劣势方想死又死不去(毕竟大多数武将都不是黄盖双雄何进姜维这种能作死的),赢的希望又比较渺茫,那起码当前这一对决的主旋律,就是无聊……
2014年08月10日 13点08分 9
level 13
sjoifbest 楼主
诚然,新11取消了马,加大了进攻的威力,但养人依旧不可避免,既然如此,是不是能从规则上限制呢?也就说:一,给予击杀方人头奖励(补充不能养人带来的缺失收益),具体是牌,血,乃至buff都有可能;
2014年08月10日 14点08分 10
level 13
sjoifbest 楼主
二,通过规则规避养人。这个又可以有多种选择:1.引入投降机制,即任意一方可在自己回合结束后,声明投降,视为对手击杀,对手奖励不变,(登场技结算后)对手进入回合开始前;2.通过禁止行为来禁止养人,这个稍微复杂点,类比于五子棋,就是对优势方的禁手。让其不能养到天荒地老,必须在一定时机提前结束。
2014年08月10日 14点08分 11
level 13
sjoifbest 楼主
11作为三国杀最容易普及的一个模式,不应该存在太多的无聊情况,一局的精彩程度也不应该是通过虐杀来体现。每个玩家都想在获胜的同时获得开心,如何能满足这两点的同时,尽量让无法获胜的其余人能够不要不开心,才应该是三国杀的发展大方向。
2014年08月10日 14点08分 12
1