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level 2
ws4355
楼主
我用C2时,已经放好了的spirit 后面想用鼠标移动它的位置 就移动不了了。比如 我想移动红色turn_r时 我先在专案与布局区选中它,但当我用鼠标左键尝试移动编辑区的它时 系统默认我选中的是其他的spirit。
我文笔比较差 但是大神们应该明白我的意思吧 。。。。。。
附图如下
2014年08月10日 11点08分
1
level 2
ws4355
楼主
怎样才能用鼠标光移动turn_r 而且又不影响其他spirit的位置。。。。
2014年08月10日 11点08分
2
level 11
sppam
把 turn_r 所在层(Game)挪到大网格所在层(float)的上方。
或者把大网格所在的层先锁定。
图层从这里进:
2014年08月10日 11点08分
3
ws4355
谢谢老师 已经解决了 不过又有了新的问题= =
2014年08月10日 13点08分
ws4355
请老师再来帮我看看
2014年08月10日 13点08分
level 13
傅老師_台灣
或是按住<tab>键,连续点击滑鼠左键,就可循环选到垫底的物件。
2014年08月10日 11点08分
4
ws4355
谢谢老师 不过又有新问题了
2014年08月10日 13点08分
ws4355
请老师再来帮我看看
2014年08月10日 13点08分
level 2
ws4355
楼主
请问 为何我做出来敌人只会原地踏步 而不是四处走一会儿 停5S再接着走啊= =
谢谢各位老师帮忙!!~~~
哪里又出问题了呢= =
~
2014年08月10日 13点08分
5
傅老師_台灣
确认一下,你"敌人_AI"这个实件变数的初始值是什麼?有设成"敌人walk"吗?
2014年08月10日 14点08分
ws4355
回复 傅老師_台灣 :老师 抱歉,这个……太专业了 我不太懂啊= = 实件变数是什么 初始值怎么改啊= =
2014年08月10日 14点08分
ws4355
试着运行时,小绿人只是一站在原地不断表演WALK的动作,不像以前可以四处走动了 也不会停下来表演STAND的动作
2014年08月10日 14点08分
ws4355
回复 傅老師_台灣 :谢谢老师 已经解决了 我是把dandan老师walk动画取名叫walk 敌人写的是敌人walk,结果之前做昏头了 把AI_mode的初始值设成了walk。。。现在改成敌人walk就正常了
太谢谢老师了 我一点都不懂的 辛亏有老师帮忙
2014年08月10日 15点08分
level 2
ws4355
楼主
实件变数初始值是指这个么
2014年08月10日 14点08分
6
傅老師_台灣
sorry, 我说的实件变数是指instance variable,就是这个AI_MODE。
2014年08月10日 14点08分
傅老師_台灣
你看一下Layout里面的敌人,一个一个点,点了看左边参数区,检查AI_MODE的初始值设成啥了。
2014年08月10日 14点08分
ws4355
回复 傅老師_台灣 :是walk
2014年08月10日 15点08分
level 2
ws4355
楼主
2014年08月10日 15点08分
7
level 11
sppam
右键点敌人,选 Instance variables,
在弹出的窗口中查看里面 AI_mode 的初始值是否已设为 walk
2014年08月10日 15点08分
8
ws4355
谢谢老师 问题 已经解决了
~~我自己设置失误了 现在都弄好了
2014年08月10日 15点08分
傅老師_台灣
这做法比较快~ 在这里设置的初始值会被套用到布局里全部的[E1]物件上喔~~
2014年08月10日 15点08分
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