【专题】Silent Hill
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寂静岭是一个著名恐怖生存视频游戏系列的标题,Konami公司发行,Team Silent开发。注重剧情,角色和气氛。剧情以类似电影手法展开,不同选择影响结局。玩家们经常会猜测游戏中的事物有没有在现实发生过。
2008年02月10日 03点02分 1
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三:寂静岭3 (Silent Hill 3)2003年5月发行。 “寂静岭3”发售之后没多久,PC版“寂静岭3”也出现在了玩家面前。 PC版《寂静岭3》是以PS2版本为基础进行移植,游戏内容完全相同,不过因为玩家可以选择较高档的3D显示卡搭配,所以表现出来的画面表现更胜PS2版一筹,不管是高达1024*768的高解析画面、更逼真的材质贴图、更细腻的光影表现、雾化效果等,呈现出来的恐怖质感让人不寒而栗。   《寂静岭》系列向来以描绘人类内心黑暗面的冲突见长,剧情发展也深富哲理而大受欢迎,这次《寂静岭3》在剧情上也延续优良传统,以人心黑暗冲突为题材进行发挥。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都过着稳定平和的生活。但有一次当她前往大卖场买东西时,却不小心进入了代表人心黑暗面的异次元空间,而里面充满了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的恐怖世界,Heather必须拿着手枪、穿梭在表里两个不同世界中为求生而奋战。 游戏前面有段CG,交代基本的剧情由来,虽然CG的分辨率比较低,但CG做的很好。界面有移植游戏的通病,菜单的背景图片比较粗糙,这图片在电视上表现还过的去,但在高分辨率的显示器上就显得不太合适。由于在PC平台上,游戏画面可以使用更高的分辨率(但好调AA,AF没有作用),所以画面比PS2的原作更好,人物模型做的很好,衣服的材质也很真实,手表和其他饰品等细节一点也不马虎,有实时的光影效果,纹理帖图很大,以至于我的Geforce 4 Ti的64MB不能把纹理贴图级别打到最高。游戏有一种特殊的噪点,让画面有了中朦胧的感觉(当然如果你不喜欢,也可以关掉)。但游戏只支持完全支持Direct X8.1的显卡,不支持的就不能进入游戏(虽然我在游戏中还没有发现什么地方用了很多Pixel Sh-ader特效。我玩的时候用TV-OUT接到29寸的三星彩电上玩,感觉很好,感觉象在PS上面玩一样。 音乐和音效很好的渲染出了游戏恐怖的气氛。时不时有种持续的背景噪音让人感到很压抑。而怪物出现的时候,声音总会吓人一大跳。游戏CG里面的歌也很好听,本游戏音效音乐是由Kenji Kawei和Hidenori Onishi制作,保持KONAMI一向的很高的音乐音效水准。 游戏的主角由2代的男性换成一位柔软的PLMM Heather会让玩家更加担心,也让大家会有种怜香惜玉的感觉。也由于主角是位女性,也不能使用什么重武器,不象2代主角需要更多的去逃避。游戏的场景比较多,有5个大场景,让人觉得不会单调,而各个场景BOSS设定也很有特色,有着不同的攻击方式,需要玩家用不同的策略去击败BOSS。ACT游戏的解迷也是一个重头戏,本游戏的迷题都不怎么困难,如旋转木马的迷题,只要玩家细心点,耐心点注意点各个道具的作用就不难过去(特别是汉化了以后就更加如此,建议大家不要对着功略玩,这样会少很多乐趣)剧情方面游戏的各个部分有及时生成的动画来交代情节,使故事很完整。但我个人感觉3代剧情比2代稍弱,2代里有很多情节的伏笔3,环环相扣,有些悬念,而3代就比较象是比较单纯的复仇。虽然如此作和其他ACT游戏比,剧情还是不错的。
2008年02月10日 04点02分 4
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五:寂静岭:起源(0rigins )2007年11月06日发售。这套游戏于PSP平台推出。此故事为前传故事,主角是一个货车司机,故事利用他进入了寂静岭作解释寂静岭如何由从一个寂静的小镇,转变为恐怖而神秘的地方。本次的《寂静岭:起源》采用全新系统,与以往硬碰硬的方式不同,通过这次的系统,玩家在于这些怪物周旋是有了更多的选择。可以象《钟楼》系列一样充分利用环境制造障碍,或者堆起大量的物品作为防御措施,虽然这些障碍的耐久度不高,但是作为抵御怪物的道具足够为玩家争取所需的时间了并增加了可玩性。
2008年02月10日 04点02分 6
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六:寂静岭5(Silent Hill5)预计2008年内发售。寂静岭5的故事以经验丰富的老兵Alex Shepherd为主角。 Shepherd在从海外服役归来后,开始独自调查自己年轻的弟弟Joshua神秘失踪事件。然而随着调查的深入,来到了名为「牧羊人溪谷」之处,而主角也发现自己已经在不知不觉中踏入了恐怖的寂静岭。预计将于2008年登陆PS3和X360两大次世代主机。
2008年02月10日 04点02分 7
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2008年02月10日 04点02分 10
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2008年02月10日 04点02分 11
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现实中的寂静岭寂静岭是一个偏僻的湖滨疗养胜地,它以托卢卡湖为依托,分为老城区,中央城区和湖滨区,事实上,现实中,托卢卡湖这个地方在美国是真实存在的,它位于加利福尼亚州,和好莱胂嗔?另外与加利福尼亚州北部相邻的是俄勒冈州,它最大的海港是波特兰,也就是哈里父女逃离寂静岭后开始居住的地方 托卢卡湖滨小镇的开发历史据官方网页上介绍是在1820年,而Konami的官方资料也显示,寂静岭的建立也是在1820年,最重要的证据就是2代中由阿伦*亚当斯绘制的名为《湖滨风景>的图画,只有少许的拓荒者和房子,寂静岭监狱也同样历史悠久,最早的囚犯纪录为1820年9月11日,不过南北战争时期寂静岭监狱成为了当时的战俘集中营,这里的囚犯只有两种出路:吊死或是被长矛刺死,就像是2代中三角头对玛丽亚所作的那样 不过比这更早的寂静岭的起源被记录在一本名为<失落的记忆>的书中,这本书是2代结局rebirth ending所必需的四件道具之一 ,这本书记载的传说来自那些原本居住在这里后被白人拓荒者所驱赶的土著原住民们,书中说这片神秘的土地最开始被称为"寂静的神灵之地",这也许就是寂静岭名字的由来 1880年,寂静岭最著名的破碎天堂医院(Brookhaven)建立了,这是为了抵抗随着移民潮而来的流行瘟疫所采取的社会公益措施,但因为简陋的医疗条件和其他的人为因素,这里反而成为疾病发生的新聚集地,直到它完全成为一所和外界完全隔离的传染病医院,随着时间的推移,小镇逐渐繁荣扩张,这其中外来移民的作用是最显著的,小镇也成为一个多种文化汇融的地区,游客在这里很受欢迎,小镇利用它的天然条件不断吸引着游客们的脚步 但是,在寂静岭这个地方总是会发生悲惨的事故,比较著名的是“小男爵夫人号”游艇的失踪,这是在1918年11月,也就是一次世界大战接近结束的时期,“小男爵夫人号”游艇满在着游客出发却没有返回港口,警方派出大批警力进行调查和打捞,均没有结果,船只连同14名乘客及船员就这样无影无踪了,后来人们在湖边检了一个雕像以纪念这次的事件,而《寂静岭2〉中能够看到这样一句话:无数的枯骨沉眠在湖底,他们的枯手伸向行驶在他们头顶的航船,也许是为了寻找它们的同伴……
2008年02月10日 04点02分 13
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2008年02月10日 05点02分 15
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LISA
2008年02月10日 05点02分 16
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2008年02月10日 05点02分 17
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1代主角的妻子
2008年02月10日 05点02分 18
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女儿
2008年02月10日 05点02分 19
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2008年02月10日 05点02分 20
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2008年02月10日 05点02分 21
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2008年02月10日 05点02分 22
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2008年02月10日 05点02分 23
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主角HENRY
2008年02月10日 05点02分 24
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2008年02月10日 05点02分 25
level 6
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Aaron's party.?
2008年02月10日 07点02分 27
level 7
?寂静岭里面的怪物到底是什么东西?很想找这游戏来玩玩的数~~
2008年02月10日 08点02分 28
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