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¤匕首¤凌云灭世&蝴蝶谷空气 的技术贴关于我凌云社-灭世风尘之解锁后A与扫头的匕首 侧后A:很多人问过我 你怎么知道我什么时候剑破你防 刀跳砍你 或者别的招 其实呢 说出来也怕你们不信 我把自动锁定删掉了 只是在出招的瞬间按下锁定 就那么简单 刚开始这样你会有点不适应 但时间长了以后就会有所掌握了 强调一点 匕首如果能100%解锁还能有准确率的话 那么你的匕首将是所有武器的克星而不是单一的对绝 何如提升准确率 我没有考虑过 在你解锁转身的时候 觉得差不多的时候就后插 觉得能中就可以中 一定要有信心 不要因为一次插不中就不去练 我也是从失败中 成长的 扫头:我的扫头很简单 小跳到地后直接前前移动接上上A 有人问过我 是不是解锁 是不是开加速 是不是改范围 不是 如果说一些成名的匕首人物是靠技术扫头 那我就是凭感觉去扫 不管能不能扫的到 就算扫不到 也没关系 你会说那样不就有破绽了么 不错 是有破绽 这样的话对方就会躺在地上不动 等着你去扫头然后打你破绽 但别忘了要是瞬间你的感觉十分的好 每次都能扫中的话 这样就会有相反的效果 我的观点就是:不要因为打不中而不去打 不要因为是破绽而不出招 有可能这次你中对方一小绝 下次就是对方中你一阎罗 (试想一下 后A接个阎罗 然后再接后A上上A空A2下 如果对方不起再加一扫头 这样会掉 多少血 应该清楚了吧) PS:各位有什么不懂的可以来问我 不知道的就不提了 知道的一定给你们说 闪咯 回去睡觉 匕首50%进攻与100%进攻理论粗谈 前言:现在哥细了,只能做做纸上文章,如果写的不好请各位多提宝贵意见! 想了很久,还是觉得用这个标题比较适合我写的理论! --------------------------------------------------------------------------------------------------- 玩流星说穿了很简单,就是进攻和防守。防守的目的是希望对方的进攻失败,从而留下破绽进行反击。而进攻的目的就是让对方的防守失败。于是我把进攻类分为“进攻得手”与“进攻失败”两类,两者各占百分之五十!此理论的范围非常广。对于任何武器可以举一反三!下面以举例的形式先说明进攻50%理论的概念要点 情况一:对方中了你的小跳后倒地。那么对方倒地之后的反应分为二种: 1、原地起身或滚动起身--------》相对应你的进攻则是解锁转身下A或者原地低小跳(后则利用网络延迟的效果,跟大刀上A打中滚动中的对手同样的道理) 2、在地上不动---------》相对应你的进攻则是跳起下A 情况二:用(左A+下上A)把对手推到在地后。对方的反应还是分为上面二种。而你相对应的的进攻理所当然的也是分为上面二种的进攻情况。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 进攻100%理论:这个非常简单,就是百分之一百肯定能让对方中招的招式。比如: 用小跳把对方打倒后。你用空中上下A肯定可以进行追加。或者直接跳起下A也肯定可以。这种无论对方怎么闪怎么躲都必定被打中的招式就称为进攻100% 可能有人会笑话我,说的那些东西早就会了。进攻得手与不得手只是各占百分之五十,说了等于没说。的确如此,猜招谁都会。但我后面要说的是如何把你的进攻50%理论提升到60,70,甚至更高。还是举例: 当你第一次用小跳把对方打到在地后,先不要急着马上使用进攻之50%理论,而是先用100%让对手必中的招式进行打击。但打击的过程你要看对方的反应。假如你用空中下A这个招式时。当打中对手后,看他的位置有没有偏离他原来倒地时的位置,假如偏离了。说明他用键盘进行了移动。你就可以先暂时猜测这 “家伙”倒地后喜欢马上移动起身。。假如一点没有偏离,说明这家伙比较老鸟,怕你使用解锁转身下A对他进行追加。那么前者你在用了二三次100%理论后,可以大胆的尝试50%理论。至于后者麻烦一点,不过也不用怕,在第一次的空中下A之后,你看他第二次反应是怎么样的?情况也无非分为二种,1、继续原地躺着不动 2、移动起身防守或者原地起身防守。对于第一种情况不用我多说了,再次跳起下A。第二种情况则立刻解锁转身下A。以此类推,对方无论滚动起身或者原地躺着不动。最岂码都脱离不了50%受进攻的机会。
2008年02月08日 13点02分
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