武士的狂热
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level 7
闪人拉 楼主
现在玩VIP,玩腻了,转玩这个英雄。这个英雄前期的关键技能是2技能血矛和3技能狂战士之血。建议加点:3231313.......中期后期自己掌握了。。。。这个英雄可玩性很高。沸血之矛 快捷键:R用自己的鲜血让矛燃烧,如附骨之蛆般使敌方单位受到最多可叠加5次的持续性伤害,持续6秒。在神灵武士的生命值低于100时不能使用。法球效果冷却时间:0秒魔法消耗:0点生命消耗:15点等级 1 - 对敌方单位造成6点/秒的伤害。等级 2 - 对敌方单位造成8点/秒的伤害。等级 3 - 对敌方单位造成10点/秒的伤害。等级 4 - 对敌方单位造成12点/秒的伤害。 狂战士之血 快捷键:神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能得到相应的攻击力和攻击速度提升,总共可提升7次。(满血时仍然能得到1次提升)等级 1 - 每次提升2%的攻击速度,增加2点的攻击力。等级 2 - 每次提升4%的攻击速度,增加4点的攻击力。等级 3 - 每次提升6%的攻击速度,增加6点的攻击力。等级 4 - 每次提升8%的攻击速度,增加8点的攻击力。 玩这个英雄7分钟前最好血量尽量控制在50%,3技能的加成非常高的(补刀优势),4级狂战士之血最高可以增加攻击力56和56%攻击速度,可以=拥有一个遗物+振奋宝石了,就算对面有火枪般的补刀也无补于事缺点,对方中路没有爆发力强的英雄,例如巨魔,PA,FV。。还要有良好的全场观,谁谁谁MISS,要一清二楚,可以说玩这个英雄要的就是心跳。。。。出门装备推荐3手套+1吃树(曾经在中路12分钟打出3800,非虐菜。。。。)
2008年02月08日 09点02分 1
level 9
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2008年02月08日 09点02分 2
level 9
神灵54就是出挑战然后堆心...-----------------------iDota分隔线----------------------- ♪ ≈`☆ ♬~ .`~ ♪ 释放激情 iDota `~. ♫~‘. ♬ ~ ☆ 
2008年02月08日 09点02分 3
level 9
见人一个大然后开2狂A...-----------------------iDota分隔线----------------------- ♪ ≈`☆ ♬~ .`~ ♪ 释放激情 iDota `~. ♫~‘. ♬ ~ ☆ 
2008年02月08日 09点02分 4
level 6
其实个人认为武士前期不加2技能。
2008年02月08日 09点02分 5
level 9
堆心反而不好吧?
2008年02月08日 09点02分 6
level 7
沸血之矛只升1级?这么强大的主动法球,不升满压人,太说不过去了吧,而且是0耗魔
2008年02月08日 09点02分 7
level 7
而且6级不升大招,有点想不通。。。武士大招太强了一次,第一个晚上,满血夜魔来杀我半血的武士在塔下,我放大,最后他杀我,被塔杀
2008年02月08日 09点02分 8
level 9
我感觉武士应该出恢复装,不出血装
2008年02月08日 09点02分 9
level 7
武士这个英雄48刚出来的时候风靡了一阵 现在还喜欢用的不多了
2008年02月08日 09点02分 10
level 7
闪人拉 楼主
感觉武士适合出头巾和心。。。。。。7L 看情况吧,但是1级发球与2级发球相差不大。。。叠加伤害差12点,5秒相差60点伤害,但是3级3与2级3相差14攻击,感觉好像杀人优势与补刀优势的取舍。。。。8L 6级升大招实在是。。。而且武士其实血量不高,就好像QOP,6级升大招不实用。。。。我比较倾向BF升满再升大。
2008年02月08日 13点02分 11
level 1
武士还是堆血好吧....N心才是王道..
2008年02月08日 14点02分 12
level 0
他开黑皇后放大好像自己是不扣血的,怎么没人提黑皇?
2008年02月08日 14点02分 13
level 7
闪人拉 楼主
不扣么?我还没有试过。。。。
2008年02月08日 14点02分 14
level 7
4个技能都好用就是放一快尴尬了
2008年02月08日 14点02分 15
level 0
试试bkb去
2008年02月08日 14点02分 16
level 0
BKB不扣血,我就喜欢屠夫先锋,BKB后自杀式冲锋,超级野的
2008年02月08日 14点02分 17
level 12
[疑问]怎么回事
2015年12月12日 09点12分 18
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