level 10
NAV是导航网络,电脑控制的幸存者只会在导航网络上行走,电脑控制的特感和丧尸也只能在导航网络上出生。也就是说,如果没有导航网络,电脑控制的幸存者就不会行动,因为他们不知道怎么走;电脑控制的特感和丧尸也不会产生。Witch寻找幸存者也需要NAV。NAV的好坏直接决定 电脑控制的幸存者的智商。
下面就详细讲讲NAV到底怎么制作
2014年08月06日 12点08分

现在,先打开控制台,(注:除了输入绑定按键的命令,其它的控制台命令都不要引号)
准备工作就绪,现在关闭控制台。
你刚才放置的东西称为“ nav_mark_walkable“。接着输入“nav_generate_incremental “,并按↵Enter键 。现在系统将会会自动分析地图,并产生导航区域,它应该遍及整幅地图。地图越大所需时间越多。然后就是下面这个样子。
注意:1.如果有些地方没有导航网络,你可以将鼠标对着你想生成新导航网络的地方,再次输入“ nav_mark_walkable “和“nav_generate_incremental “
要选择一个导航区域,将鼠标对准你要选定的导航网咯,然后输入入“ nav_toggle_in_selected_set “。 这将选中你指向的导航网络。
正如你所知道的, 编辑导航网大量采用了控制台命令。 但每次都在控制台输入命令来编辑很麻烦,但如果绑定了按键将很方便。
未选定状态的PLAYER_START导航网格
当你将鼠标指向它,它应该变成紫色。如果它仍处于选定状态。输入nav_toggle_in_selected_set(或用绑定的按键) 取消选择,这样并不会取消这个网格的属性。
输入“ nav_connect “后的效果
这将在两个导航网格之间建立一条导航线。 丧尸可以爬上去(只要不超过180个单位),,电脑幸存者也能直接跳下去。确保在这种情况下,你要连接的两个导航网格相距够高。 如果太低,丧尸们会在试图爬起来撞头。注意,浅蓝色的导航线为双向连接,深蓝色的导航线为单向连接


如果仍然出现(MAP IS UNPLAY) 对话框,请确认以下三点。