level 6
隨風壹葉
楼主
详细计算方式太复杂,估计大家也不愿意看,直接上结论吧!
Toughness在基础HP跟基础治疗量都有一定值的现况下,长期战中面对直接伤害的自保能力是不会有出现输给Vitailty的情形,只有如拼秒杀、或是无法抵抗下,战斗中没有进行一定量的治疗才会效益不如Vitailty。
Q:所以Toughness就一定比Vitality好吗?
A:答案是不一定,但前提会是:
1、战斗中没有进行一定量的治疗。
副本、PVP或是WvW战斗中,治疗往往占有一定的比重,
大概只有野外探索、升级过程中,比较能够拼爆发而不依赖治疗。
2、陷阱等固定伤害。
陷阱这类通常依赖的是玩家反应,且多在副本中,不须太过疑虑。
3、Condition Damage。
面对直接伤害时,Toughness肯定比Vitality好,但Condition Damage可不是。
虽然可以庆幸Condition Damage在PVE中大多是可以回避或快速解掉的,
但在PVP或是WvW中就有可能面临乱战难防、技能不够解的情况,此时Toughness就可能不如Vitality实在了。
2014年08月06日 08点08分
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Toughness在基础HP跟基础治疗量都有一定值的现况下,长期战中面对直接伤害的自保能力是不会有出现输给Vitailty的情形,只有如拼秒杀、或是无法抵抗下,战斗中没有进行一定量的治疗才会效益不如Vitailty。
Q:所以Toughness就一定比Vitality好吗?
A:答案是不一定,但前提会是:
1、战斗中没有进行一定量的治疗。
副本、PVP或是WvW战斗中,治疗往往占有一定的比重,
大概只有野外探索、升级过程中,比较能够拼爆发而不依赖治疗。
2、陷阱等固定伤害。
陷阱这类通常依赖的是玩家反应,且多在副本中,不须太过疑虑。
3、Condition Damage。
面对直接伤害时,Toughness肯定比Vitality好,但Condition Damage可不是。
虽然可以庆幸Condition Damage在PVE中大多是可以回避或快速解掉的,
但在PVP或是WvW中就有可能面临乱战难防、技能不够解的情况,此时Toughness就可能不如Vitality实在了。