【Accelex】cryengine on steam 页面翻译
cryengine3吧
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meng31415 楼主
http://store.steampowered.com/app/220980/
cryengine是第一个包含可拓展计算、获得多种奖项的图形系统、艺术级的光照系统、真实的物理系统、直观的可视化脚本系统、高保真音效、对设计师友好的AI系统的一体化开发解决方案。而且没有额外的授权费用!.........呵呵呵....
中间的最近更新和重要提示(版权声明)和评测不翻译了。
关于软件
支付每月9.90美元或欧元,开发者就可以订阅和不受限制的使用cryengine,不需要付额外的证书费和授权费。
关于cryengine
cryengine是...........吧啦吧啦吧啦.........吹了一大堆。
面向人群
面向所有想要用cryengine开发游戏的人。
通过每月订阅我可以得到什么?
第一,你可以保持获取最新的版本。其次可以使用所有的图形功能和工具。包括渲染器和C++与Lua的API接口、和demo 关卡和给不同的种类的游戏提供的资源。
这个真的不需要授权费吗?
是的。你只需付月租。你把你的游戏商业化的时候也不需要支付授权费。
从哪里获得EULA(最终用户许可证书协议)?
http://www.cryengine.com/get-cryengine/eaas-eula
过一阵子我翻译这个协议。
什么是Wwise?
Audiokinetic公司的世界级的音频引擎,我们把它包含进cryengine。允许包含小于二百个声音文件的项目,你必须升级你的Wwise证书到商业版本以发布你的商业用途的游戏。
我如何升级我的Wwise证书?
如果你的项目用了小于二百个声音文件,你可以用Wwise受限制免费商业证书。你需要在Audiokinetic官网注册账号(https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://www.audiokinetic.com/create-account/),创建一个项目(https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://www.audiokinetic.com/licensing/free-limited-commercial/)。必须确保填完整表格。必须填写有效信息。
另一个选择是如果你的项目包含超过二百个声音文件,你必须联系audiokinetic购买一个完全版的商业用途证书
有没有FAQ?
https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=http://www.Cryengine.com/get-cryengine/eaas-faq
2014年08月05日 02点08分 1
level 7
meng31415 楼主
2014年08月05日 02点08分 2
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