问下PT站里面重编码最后贴的x264 [info]代表的意思
dwing吧
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level 11
如题,怎么通过x264 [info]来判断压制的结果如何
2014年08月04日 14点08分 1
level 11
例如
x264 [info]: frame I:1675 Avg QP:15.77 size:211265
x264 [info]: frame P:53961 Avg QP:17.21 size:115929
x264 [info]: frame B:148033 Avg QP:18.70 size: 61528
x264 [info]: consecutive B-frames: 5.4% 8.6% 8.2% 25.8% 13.1% 20.4% 7.6% 9.7% 1.2%
2014年08月04日 14点08分 2
level 9
这个应该是某种传统,用qp来判断压制质量,实际上比用PSNR/SSIM更没有参考价值。
2014年08月04日 16点08分 3
谢谢
2014年08月05日 15点08分
level 9
通常情况下,qp值越高,表示压缩率越大,有可能画质比较恶劣(但如果较真抬杠,qp值高也并不能说明画质就差,所以encoder把这个qp值列出来,大意只是表明码率使用合理(因为qp值),一般来说,I帧最重要,合理的码率表征就是qp值在15左右,p,b一般可以高点,因为本身p,b帧就能提高压缩效率的,以不超过20为宜。
最底下的是连续B帧的占比,这玩意见仁见智吧,但我认为对最终用户没啥关系
2014年08月04日 18点08分 4
谢谢
2014年08月05日 15点08分
level 7
连续B帧占比,大致可以用来判断Bframes是否给的足,如果最后一个低于1%或者很接近1%,则B帧基本够大了。否则本来是可以提高bframes的值(x264参数)来适当提升压缩率的。
2014年08月05日 06点08分 5
谢谢
2014年08月05日 15点08分
B帧占比和视频的类型关系很大,和码率的关系也很大,单独看没有多少参考价值
2014年08月06日 02点08分
回复 roo_zhou : 但是如果能更多连续B帧而不做,往往是压缩效率不高的表现。其他参数不变,Bframes提升去压缩,如果码率下降的话,通常画质不会下降。
2014年08月06日 05点08分
level 12
没啥好判断的,别去看它,无脑pt的黑点之一
2014年08月05日 15点08分 6
level 8
pt除了营造神秘感,几乎没有对业界做出多少技术贡献。
2014年08月05日 16点08分 7
level 11
突然又想起某位大神舌战一众Ripper,因为某组压电影不降噪。啊偏题了,其实就是说明下自己压得不错。顺带有没有贡献我不知道,我就是闷声下片的,JY这么多不如自己压两部打脸更有说服力。
2014年08月06日 03点08分 9
那是一群ripper么?别搞笑了好么,就是一群已经迷信qp和码率以及原盘的观看者,反过来还会误导ripper
2014年08月09日 17点08分
回复 sikele2236 :咦那个时候我记得您老还说原盘是yuv444的,土豆原画打了水印还没二压,敢问当时您的技术又能好到哪里去呢?还是那话,真有本事拿作品说话,这叫真的You can you up,你行你上。
2014年08月10日 00点08分
回复 316086258 :呵呵,土豆原画是可以不二压的啊,当年油管搬运了不少视频不二压的。pter就会追寻电影院都没有的蓝光原盘躁点,还美名冠曰 导演的意图 ,胶片感,这种狗话。。 我是按画质给crf的,宁可画质再差点也不浪费码率,毕竟实力不佳,当然对躁点深恶痛绝。转的劣作也都在百度网盘里自己看
2014年08月10日 00点08分
回复 sikele2236 :嗯,老手法再次把我第一句话忽略了。三次元站压制从大体积10G+到小体积700MB+,用2Pass和CRF的都有,何以一概而论。另外你当时吐槽的那一部电影你真的确定电影院看都没有噪点吗?
2014年08月10日 01点08分
level 12
有损压缩 让ipb帧的qp相同或很接近无科学依据
i是完整图像
p和b都是dif
所以减小pb的qp其实是减小了和i帧的差别 这个不一定视觉效果会很好
这就和和用dctfilter直接scale down一个频率图像的一部分特定的细节直接就没了
和编码器中的dct以后的系数归0 (qp的实际工作流程) 效果完全不同一个道理 因为编码器中的dct和zero coefficients是在motion estimation以后 所以其实有的时候损失的是时域上的差值 (也就是大动态变模糊的原因) 并不是和dctfilter一样损失的空域上的细节
2014年08月06日 10点08分 11
所以减小pb的qp其实是减小了和i帧的差别的损失 这句话打掉了一截
2014年08月06日 15点08分
level 12
或者还用什么crf或者xpass呢 直接用qp不就好了么 所有帧的qp绝对相同没有任何误差
我输出为高码率 (1080p24 yv12 > 70MBPS) 时 一直用的qp模式
至于rip那么一点小的可怜的码率 用qp效果自己看着办
2014年08月06日 11点08分 12
level 9
虽然我不懂技术,但是人家pter没有功劳也有苦劳,假设你们是对的,是不是也该嘴下留情呢?再说了,人家的产量不比你们动漫的差多少吧?压的多,自然经验多,人家的经验也未必输给你们,再再说了,animation跟film本来就两种类型的source,用的方法,思路不一致也很正常,干嘛这么不待见人家?
2014年08月09日 04点08分 13
因为我觉得电影的蓝光要么发原盘 要么压成1-2gb给手机或者质量要求很低的用户看 压成10-20g完全没有意义 不如直接下圆盘
2014年08月09日 05点08分
题外话 我一直是处理欧美三次元视频的
2014年08月09日 05点08分
回复 Feisty2 :最近有木有作品
2014年08月17日 13点08分
回复 Fuchalicious :现在只开发滤镜和脚本
2014年08月17日 15点08分
level 10
参数什么的看不懂,不过从截图来看三次元组明显比不过二次元组,比如冰雪奇缘,chd,wikid等版本不如fch1993那版(没有冒犯的意思),后者视频码率还小很多。感觉三次元组急着抢首发,压制的不上心
2014年08月14日 05点08分 15
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