6.82版本更新日志,真的假的啊
dota2吧
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level 10
maiwulan6 楼主
炼金术士
·化学狂暴提升的移动速度从30/40/60平衡为恒定35
敌法师
·基础魔法抗性从25%提升至35%
·即使点击施法的距离超过闪烁的最大距离,实际闪烁的距离也会按照最大距离来算,之前这属于bug,因为应该只闪烁最大距离的80%而不是最大距离。
斧王
·战斗饥渴的魔法消耗从75/85/95/105点平衡为80/85/90/95点
祸乱之源
·虚弱现在可以直接对魔法免疫单位释放
·噩梦的施法前摇从0.5秒降低至0.3秒
·现在噩梦终止是一个指向性技能,祸乱之源可以将任意目标唤醒,若唤醒的目标为敌方单位,则立即对其造成噩梦剩余的伤害。施法距离同噩梦
兽王
·释放原始咆哮后,兽王及其控制的单位的移动速度提升20%,持续5秒。
嗜血狂魔
·割裂:添加神杖升级效果
神杖升级后,嗜血狂魔在目标身边400的范围内,能够回复30%/40%/50%的目标损失的生命值。
酒仙
·元素分离的魔法消耗从125/150/175点提升至150/200/250点
赏金猎人
·基础移动速度从315提升至320

·赎罪的施法距离从600提升至700
·赎罪现在不再按照百分比计算额外伤害,而是直接按照点数给予伤害
克林克兹
·扫射的冷却时间从45/40/35/30秒降低至恒定30秒
水晶室女
·奥术光环增加的魔法恢复速率从每秒1/1.5/2/2.5点提升至每秒1.5/2/2.5/3点
·奥术光环将不会因为水晶室女的死亡而失效末日使者
·吞噬现在只有在末日使者完全消化该单位后才能获得其技能。如果末日在消化完之前死亡,将不会获得技能
·焦土的施法前摇从0.3提升至0.6
·焦土的作用范围从600降低至400
卓尔游侠
·狂风的击退时间从0.6/0.7/0.8/0.9秒提升至1秒
·强击光环释放后可以给防御塔增加攻击力,冷却时间从120秒降低至100秒。
撼地者
·强化图腾的魔法消耗从50点提升至70点
大地之灵
·巨石冲击的施法距离从150提升至200
·巨石冲击的伤害从恒定的125点提升至125/150/175/200点
·巨石翻滚和地磁之握的伤害会通过磁化传递
上古巨神
·现在星体游魂的回音重踏将造成50%的减速效果,而不是昏迷效果,上古巨神本体依旧造成昏迷效果
·回音重踏的持续时间从2/3/4/5秒平衡为2.5/3/3.5/4秒
谜团
·午夜凋零的冷却时间从25秒增加至40秒
虚空假面
·虚空假面在时间结界中攻击速度提升60
哈斯卡
·初始力量从21增加到24
祈求者
·阳炎冲击的魔法消耗从175点降低至150点,冷却时间从30秒降低至25秒
杰奇洛
·冰火交加两次吐息的间隔从0.3秒降低至0.2秒
·液态火的冷却时间从20/15/10/4秒降低至16/12/8/4秒
巫妖
·对主目标的伤害从50/100/150/200点调整为75/100/125/150点,范围伤害从75/100/125/150点调整为50/100/150/200点
丽娜
·当丽娜杀死敌方英雄后,将直接获得3层炽魂效果
莱恩
·法力吸取的持续时间从5秒提升至7秒
·死亡之指的冷却时间从160/100/40秒降低至140/90/40秒
狼人
·野性驱使现在只是一个单体技能,只有在变狼时才是光环
米拉娜
·月神之箭的射程从3000降低到2000
·月之神箭造成最大伤害和眩晕所需飞行的最小距离从1500提升至2000
·跳跃增加的攻击速度从8/16/24/32点增加到10/20/30/40点
变体精灵
·1级波浪形态的魔法消耗从140点增加至150点
·变体攻击的施法距离从600/700/800/900平衡为恒定750
娜迦海妖
·初始护甲降低3点
·现在镜像能够提供0/1/2/3点护甲,镜像不继承额外护甲
·诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.3秒
死灵法师
·死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点降低至100/120/150/180点
暗夜魔王
·伤残恐惧的丢失几率从50%提高到70%
·黑暗时间的冷却时间从180/150/120秒降低至120秒
食人魔魔法师
·引燃的减速效果从20%22%/24%/26%提升至恒定30%
·受嗜血影响的英雄杀死敌方小兵、野怪能过获得额外的10点经验值
·未精通的火焰爆轰的魔法消耗从60%的当前魔法值降低至40%的当前魔法值
全能骑士
·神杖升级后,守护天使的冷却时间从150秒降低至120秒
殁境神蚀者
·奥术天球的伤害百分比从6%/7%/8%/9%提升至7%/8%/9%/10%
幻影刺客
·恩赐解脱在触发暴击后能增加幻影刺客10%的移动速度,持续3秒
幻影长矛手
·幻化之锋重做
旧版幻化之锋:
幻影长矛手磨练他的技能。提高并列的概率,并列的幻象现在也能创造自己的幻象。幻化之锋也能提高幻影长矛手的魔法抗性。
魔法抗性:10%/15%/20%
幻象复制概率:3%/5%/7%
并列概率加成:2%/4%/6%
新版幻化之锋:
幻影长矛手磨练他的技能,提高并列的概率。开启后,使自己及自己的幻象在短时间内的攻击中有100%的概率创造幻象。
持续时间:3/4/5秒
并列概率加成:4%/6%/8%
冷却时间:40/30/20
魔法消耗:80
痛苦女王
·转身速率从0.5提升至1.0
·痛苦尖叫的作用范围从475增加到525
·超声冲击波的冷却时间从135秒降低至100秒
闪电幽魂
·静电链接的冷却时间从25秒增加至30秒
·风暴之眼每次的打击伤害从37.5/50/62.5降低至18/25/32
·风暴之眼现在一次能打击两个单位。一个打击生命值最低的敌方单位,并降低其护甲,另一个随机打击敌方单位,但没有降低护甲的效果。
力丸
·基础移动速度从300提升至305
·现在力丸在烟幕中无碰撞体积
沙王
·移动速度从300提高到305
·沙尘暴的伤害从每秒25/50/75/100点平衡为每秒40/60/80/100点
·沙尘暴现在造成混合伤害
暗影恶魔
·灵魂猎手的持续时间从12秒降低至8秒
影魔
·支配死灵每收集1个灵魂,都能提供给影魔10点额外经验,这些经验不会因为灵魂减少而失去
暗影萨满
·妖术的持续时间从1.25/2/2.75/3.5秒平衡为0.5/1.5/2.5/3.5秒,魔法消耗从110/140/170/200点降低至60/100/140/180点
·群蛇守卫的冷却时间从110秒增加到130秒。神杖升级后冷却时间依旧为110秒
·群蛇守卫的金钱奖励从26-38提升至34-46
沉默术士
·偷取智力的范围从900增加到1200
裂魂人
·阿哈利姆神杖升级后幽冥一击的施法距离从850提高到1000,作用范围从250提升至300
伐木机
·为伐木机添加了一个神杖升级效果:
·神杖升级后锯齿飞轮的施法距离从1200提升至1400,并且伐木锯链可以钩住飞锯,钩过去后会收回飞锯,并刷新锯齿飞轮的冷却时间
修补匠
·增加神杖升级效果:
机器人的进军:小机器人的行进速度从500提升到600
再填装:吟唱时间改为施法时间。这意味着再填装被打断也不会消耗TK的魔法。
树精卫士
·大自然的掩护的渐隐时间从2秒降低至1.5秒
·寄生种子的治疗范围从500提升至700
巨魔战将
·狂战士之怒提供的移动速度从10/20/30/40点提高到15/30/45/60点
巨牙海民
·海象神拳冷却时间从25/20/15秒降低至恒定的14秒
·海象神拳的暴击倍数从3.5平衡为2.5/3.0/3.5
剧毒术士
·毒刺的减速效果从11%/12%/13%/14%固定为14%
冥界亚龙
·腐蚀皮肤不再降低攻击速度
奥术鞋
·补充魔法的冷却时间从55秒提升至65秒
闪烁匕首
·闪烁距离从1200降低至1100
蝴蝶
·增加的攻击力、敏捷、攻击速度从30提升至35
Eul的神圣法杖
·龙卷风的冷却时间从23秒降低至20秒
挑战头巾
·生命恢复速率从8点/秒提升至和配方符合的9点/秒
漩涡
·增加的攻击力从24提升至25
·连环闪电的伤害从120点提升至125点
梅肯斯姆
·冷却时间从45秒提升至55秒
洞察烟斗
·法术护盾能吸收的伤害值从400点提升至450点。
压制之刃
·价格从225降低至200
·砍树的冷却时间从5秒降低至3秒
岗哨守卫
·放置时的视野从150的地面视野变为250的空中视野.
诡计之雾
·提升的移动速度从15%提升至20%
静谧之鞋
·破损状态的持续时间从13秒降低至10秒
·添加了一个新的神符:透视神符:使用后将在15秒内获得空中视野。
·每买活一次,复活时间就永久增加额外的4秒。
·获取经验的范围从1300提升至1500
·只要获得正补,即使自己处于经验范围外也能获得50%的经验值(经过分摊之后)
·12级所需总经验值从8200降低至8000(11级升12级需要的经验从2200降低到2000)
·13级所需总经验值从9000降低至9200(12级升13级需要的经验从800提升到1200)
·击杀奖励从200+9*被击杀英雄等级提升至250+10*被击杀英雄等级
里面还提到了dota2还没搬运完的5个英雄会在6.82一次性全部出现
2014年08月03日 05点08分 1
level 11
情到深处
2014年08月03日 05点08分 2
借楼,即使是假的,我觉得也特么太用心了……
2014年08月03日 07点08分
level 11
花式水经验,
2014年08月03日 05点08分 3
我抱着纯粹客观求实的心态来发问的
2014年08月03日 05点08分
回复 maiwulan6 :昨天都有了
2014年08月03日 05点08分
level 10
感觉挺靠谱
2014年08月03日 05点08分 4
觉得一下出完5个英雄不太可能啊
2014年08月03日 05点08分
level 14
我是来看敌法被加强的
2014年08月03日 05点08分 5
level 14
我擦,大牛以后怎么玩啊
2014年08月03日 05点08分 6
level 14
猴子大简直逆天了
2014年08月03日 05点08分 7
对操作者的要求提高了
2014年08月03日 06点08分
魔抗没了在龙心之前让谜团之类的拉住就死
2014年08月03日 07点08分
level 12
我去手噩梦了
2014年08月03日 05点08分 8
噩梦是啥?
2014年08月03日 08点08分
level 12
加的,真这么改狼人可以不玩儿了,删了吧。。。
2014年08月03日 05点08分 9
回复 飞在天空下的猫 :打野狼人。。。
2014年08月03日 06点08分
回复 飞在天空下的猫 :
2014年08月03日 06点08分
回复 samvonma :小狼没有光环后很废的
2014年08月03日 06点08分
level 10
看起来好科学
2014年08月03日 05点08分 10
level 9
八成是假的
2014年08月03日 05点08分 11
level 12
这么凶[阴险]
2014年08月03日 06点08分 12
level 13
我想最后一条比较不科学
2014年08月03日 06点08分 14
level 17
十有八九是假的,我昨晚翻译的时候发现了很多语法错误,估计原作者英语水平过不了6级[滑稽]
2014年08月03日 06点08分 15
[阴险]我估计是转你贴的
2014年08月03日 06点08分
[滑稽]
2014年08月03日 06点08分
回复 海军上将coco :很明显是转我的啊。。
2014年08月03日 06点08分
回复 康猩猩 :[勉强]嘘。。。你不说没人知道
2014年08月03日 06点08分
level 12
假的 基础魔抗不可能改
2014年08月03日 06点08分 16
为什么啊?
2014年08月03日 07点08分
回复 走位要摇摆 :能不能改还真不清楚,有沉默有天赋技能这个先例的话改不改基础魔抗还真不好说
2014年08月03日 07点08分
米波基础魔抗35%,死灵龙基础魔抗10%
2014年08月03日 07点08分
死灵龙的魔抗就改了
2014年08月03日 07点08分
level 9
应该不会吧,眼睛变高空事业,有点变态
2014年08月03日 06点08分 17
level 12
虚空表示:妈的 老子再也不怕罩着打你打不死了
2014年08月03日 06点08分 18
level 13
伐木机亮了
2014年08月03日 06点08分 20
level 14
疯了吧
2014年08月03日 06点08分 21
level 12
[滑稽]
2014年08月03日 06点08分 22
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