据说这能放存稿
永夜传说吧
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level 5
2014年08月01日 07点08分 1
level 5
技能解释:贤者是谁?
贤者,4星,咏类。
这个角色只有4个技能,但是这4个技能环环相扣。
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必杀技:法术 【魔道法典】:【宝石】×1 (弃X张异系牌【展示】(X>1))对目标角色与自己各造成(X-1)点法术伤害③。
白话文:丢一颗宝石,并扔出尽量多的不同系牌。你扔的越多,打别人头上的法术伤害越多,同时自己需要摸回一部分牌。其结果是:你扔N张摸回N-1张净-1牌,而造成N-1点输出。
评价:这是贤者最容易理解的一个技能了,也是一切的出发点,是贤者实现自我价值的一个核心途径。
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普通技:被动 【智慧法典】:你的【能量】上限+1;(你每次承受法术伤害时⑥,若该伤害>3)你+2【宝石】。
白话文:贤者可以最多存在4格能量,若你一次性受到4点以上法术伤害时,【自产】(获得2宝石作为能量)。
配合1:【魔道法典】+【智慧法典】。当你用魔道法典丢出5张或以上的不同系牌时,可【自产】
评价:贤者之所以强大的支撑,【自产】不仅意味着这一轮贤者造成了巨额输出,也为贤者提供强大的续航能力。
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普通技:响应 【法术反弹】:(你每次承受法术伤害时⑥,若该伤害仅为1点,弃X张同系牌【展示】(X>1))对目标角色造成(X-1)点法术伤害③,并对自己造成X点法术伤害③。
白话文:当你因法伤而摸进一张牌后,可以扔一把同系牌,同样仍的越多打别人伤害越高。其结果是:你扔N张摸回N张手牌数不变,而造成N-1点输出。
配合2:【法术反弹】+【智慧法典】。当你用法术牌扔出4张或以上同系牌时,可【自产】。
配合3:【魔道法典】+【法术反弹】。你可以用2张不同洗牌发动魔道法典打自己,对自己造成2次1法伤,从而发动2次法术反弹。
评价:实现自我价值的另一条核心途径,相比【魔道法典】,更不稳定,但是爆发力更高。
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必杀技:法术 【圣洁法典】:【宝石】×1 (弃X张异系牌【展示】(X>2))最多(X-2)名角色各+2【治疗】,并对自己造成(X-1)点法术伤害③。
白话文:丢一颗宝石,并扔出尽量多的不同系牌。你扔的越多,可以加2点治疗的人数越多,同时自己需要摸回一部分牌。其结果是:你扔N张摸回N-1张净-1牌,若你扔了5张牌,我方全体满治疗(3v3);若你扔了4张则加治疗人数仅2人,以此类推。
配合4:【圣洁法典】+【智慧法典】(同【魔道法典】+【智慧法典】)
评价:发动条件与【魔道法典】相同,但是效果是加治疗。由于【治疗】对于贤者很重要(见后文),所以发动的必要性不低。
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故,在贤者眼中,手牌只有系别而没有别的功能,贤者依赖手牌结构去实现核心价值。
2014年08月01日 07点08分 2
level 5
如何自产:
【自产】对于贤者极为重要,那么该如何自产呢?既然说贤者的眼中,手牌只有系别,那么我们就要先分析一下牌的【系别分布】,再作讨论。
150张牌中,地26火26雷26风27水28光11暗6。
我们分为两类:普通系地火雷风水,以及特殊系光暗,前者丰富,后者稀缺。
贤者的手牌上限是6,如果贤者有能量,那么再无外人干扰的情况下,只要手牌中有5张不同系的牌 或 4张同系+2张不同系的牌,便可以在自己的回合中,利用【魔道法典】,完成自产。
根据概率的计算,如果随机给贤者5张牌,是5张异系牌的概率为10%左右。

#故如果贤者回合贤者不是满手牌,是很难自产的。#

拥有6张牌的贤者,拥有5不同或4同系的概率上升到35%左右,这个概率也不是很高。也就是说,3牌买到6牌的贤者,即便之后没有受到干扰,其自产的概率大约也只有1/3。
如果贤者不仅满牌,还被爆过士气,比如7牌爆1变成6牌。那么只要这7张牌中有一个组合可以让贤者【自产】,贤者便会留下那个组合。而7牌自产的概率上升到了55%!已经很可观了。
继续算下去,8牌贤者自产率75%,9牌贤者自产率90%,可以说是相当高的概率了。
所以结论就是,贤者只有满手牌才有自产的资本,如果还被爆过1、2点士气则更好。但是如果被爆到3点以上,那么就不那么好了,因为已经基本确保自产了。
不确定的自产:
很多时候,贤者的手牌并不理想,即没有获得5不同或4同系。这时的贤者可以选择不发动魔道法典,但如果情况所迫,需要贤者去博【自产】,也是有科学的方法的。
首先是留牌,如果贤者被爆了士气,手牌依旧不能确保自产,则手牌尽量为3111,即3张同系牌
+3
张异系牌。或者退而求其次保留2211,即2个对子+2个孤张。
通常,只要你的运气不点背到3张牌111购买222顶虚弱333,或者满牌被爆2手里44的话,想做出上面两个牌型的概率是极高的。
如果你的手牌是3111,则通过2个不同系打自己,有2次机会去刷那最后一张同系牌。如果你的手牌是2211,则先11魔道自己,反弹出一个对子,看剩下的6牌中能不能凑出4同系。
不论是哪一种,风险都不低。但是如果你确定要一搏,那么请大胆去做!
2014年08月01日 07点08分 3
对子和孤张→_→
2014年08月01日 23点08分
回复 断翼の黑天使 :怎么啦!不服啦!
2014年08月01日 23点08分
回复 longtimenotalk :炸弹发话,岂敢不服!
2014年08月01日 23点08分
回复 断翼の黑天使 :应该写上,如果你手里有杠!,或五门齐,则可以自产0.0
2014年08月01日 23点08分
level 5
如何提高输出:
5系大魔道的输出已经比较客观,但是如果条件允许,贤者如何才能得到更大的爆发呢?
答案是可以的,需要利用【法术反弹】+【治疗】。
贤者的治疗是很重要的,一个最为基本,也是新人玩家容易忽视的用法如下:
在此循环过程中,1治疗转换为了1法伤。
如果运气够好,可以在5牌时不止反弹2同系,而增加输出;如果运气不好,则中途可能由于全部不同系而中断。但是二者发生的概率都很低。
故即便是一个手牌为3111的贤者,自己回11魔道法典自己,先弹出去3同(2伤),接着依靠循环将2治疗换为2法伤,再加上治疗用完后还能弹出1法伤,一共5法伤,比5系魔道的输出还高。这还是在人品中庸的基础之上的。
这种【治疗】(或者灵魂术士的【蓝色灵魂】)依靠法术反弹进入循环转换为【法伤】的过程,俗称【法术地枪】,是贤者非常基本而重要的技巧,需要所有贤者玩家熟悉与掌握!
2014年08月01日 18点08分 4
level 10
嗯哼已经从2l到了4l么,看来又是一新坑~
2014年08月02日 16点08分 5
level 5
贤者篇暂时弃坑。。。写点别的
2014年08月03日 22点08分 6
level 5
星杯传说手牌染色理论。
角色的手牌流出,分为用掉(使用或打出)以及弃掉(暴牌弃牌,技能弃牌)。通常,“打出”的方式是应战或交光,而用掉的方式多种多样,主要有:主动攻击,法术牌,与技能有关的功能牌。
我们现在对手牌进行染色(分类),将对于角色有用的功能牌染成蓝色,将角色用于主动攻击的牌染成绿色,剩下的不染色,即白色。
注意,上述的定义并不明确,是一个比较模糊的概念。这个“手牌染色理论”,适用于分析宏观大尺度(阵容)时的工具,所以不必追究每张牌究竟具体是什么色这样的细节。我们所要清楚的是每种颜色的意义以及差别,而具体应用这个理论时,我们所要的只是分析一个角色的手牌是偏蓝?偏绿?还是偏白。
先来举几个具体的例子:
剑圣,如果被爆了一脸,那么手中会有大量【
绿牌
】,因为剑圣即将用大量攻击牌发动攻击。
元素,如果被爆了一脸,并且刷出了大量独有技,那么其手中就有大量【
蓝牌
】。
巫女,无论被爆与否,手中都是大把【白牌】。
#【绿牌】通常是以主动攻击而被消化,【蓝牌】通常是以法术行动消化,而【白牌】,消化方法通常只能靠响应对自身的攻击。#
这句话本身不是定义,但却是我这个理论的核心思想。
2014年08月03日 23点08分 7
level 5
角色的强度体现在不同方面。有些角色没有功能牌【白牌】,但出于平衡,他们有着其他方式来实现价值。而另一些角色功能牌【蓝牌】众多或很强大,出于平衡,这些角色可能只能靠这些牌来实现价值,一旦这些牌被破坏,那么其核心价值受损。
多刀是压制功能牌的好手,一张【蓝牌】如果被迫去应战,那么就和【白牌】无异,故“多刀”环境对于手牌有着【漂白】的能力。谁的手牌越【蓝】,谁的损失就越大。
“蓝度”
一个角色手牌蓝不蓝,不光是由功能牌的数量决定的,而是由质量决定的。
举个例子,魔导,你可以说她手上的地火法都是【蓝牌】,但是,1、魔导不一定要用这些牌,如果根据场风魔导要以毁灭为主,那么这些牌其实就是【白牌】。2、即便要放魔弹,但是一回合只能放一张,剩下的功能牌根本来不及成为“功能牌”,故与【白牌】无异。
反观元素的陨石,这张牌基本无论如何都不会拿来应战的,故对于元素,这是一张纯粹的【蓝牌】,即它失去了应战的功能。
一张功能牌,如果越不能参与应战,越蓝,而越能够参与应战,越白。
【绿牌】
绿牌是特殊的功能牌,其直接效果便是增强场面的多刀性。有些绿牌,比如剑圣的疾风技,很“绿”,即通常不会参与应战的。而大部分绿牌,都是可以直接应战的,但是有些时候为了让这一系在主动攻击时威力更高,可能会扣下。比如勇者有一张对面的空门牌,这时勇者被这一系打了,可能不会轻易应战掉,而是留着这一张在自己主动攻击时使用。这种主动攻击强于应战攻击的角色攻击牌也比较【绿】。相反,狂战这种,手牌就很【白】。
复杂结构
贤者这类角色并不是每一张牌是功能牌,而是把所有牌结合在一起考虑的。这类角色,可以认为,全是蓝牌。就比如满牌贤者,有5系+1张,那么除了那一张是【白牌】外,全是【蓝牌】。
2014年08月03日 23点08分 8
level 5
关系
【绿牌】产生多刀性,【有色牌】受制于多刀性,而【白牌】对多刀性抗性好。
这是从“刀”的角度看
而如果从法伤角度看
【蓝牌】产生法伤,【有色牌】被法伤刷出可以反爆,而【白牌】被刷出无用。
即可以简单地有一个很粗糙的相克关系:
【绿】克【蓝】,【蓝】克【白】,【白】克【绿】。
这个相克其实很不绝对,就比如魔导师,虽然一把白牌,但是由于没有处理白牌的能力,导致容易被同系追刀致死。即我们还应该引入在第一页提到的“弃牌”这个概念,这个模型才算完整。
【绿牌】通过主动攻击流出手牌,【蓝牌】通过法术行动流出手牌,【白牌】通过应战以及“弃牌”流出手牌。
爆牌弃牌肯定算一种,但是我们要提到的是非暴牌弃牌。
这类技能并不多,神官的神圣领域、仲裁“裸奔”、祈祷“光辉”、苍炎“链接”、格斗“天驱”、灵魂“镜像”巫女“大”蝶舞“舞动”这种只能给自己弃牌
而灵符风行,魔弓魔眼,魔枪充盈,游吟不谐可以帮助队友扔牌。
扔牌基本是扔【白牌】,因为有色牌可部分代替【白牌】。圣光通常是一张纯粹的【白牌】,但是作为抵御攻击功能“强大”。如果没有圣光,那么角色需要留大量各系的【白牌】防止被攻击,当角色漏空门时,如果对面懂得追刀,那么这时其它系的【白牌】,由其是被打中后大量产生的同系的【白牌】会变成【废牌】。如果不能将【废牌】消化掉,那么只能依靠暴牌弃掉。
2014年08月03日 23点08分 9
level 5
处理牌除了依靠弃牌技能,【治疗】也是一种变相的弃牌。你可以理解所谓治疗就是摸牌的瞬间弃掉所摸的牌。这样的缺点是,有可能连同功能牌,一起弃掉。而不像弃牌技能可以保留好牌。
我分析了这么多目的是什么呢?是分析阵容用的。记录一盘昨天网杯31局
【元素】(弓女)(英灵)【冒险】(魔枪)【元素】
这一把我的冒险,起手就觉得打不过跟队友说合杯,但是杯子也没合过。
首先,我们这边只有法伤,冒险本身没输出,神官元素有着大把【蓝牌】。然而首先小法伤打魔枪是不痛不痒的,弓女和有能量的英灵手里是大把的【有色牌】,根本爆不动。
而蓝方不同,蓝方不仅有英灵的一大波【蓝牌】,还有弓女魔枪的【绿牌】,【绿牌】压住了有着大量【蓝牌】的红方。
最后一点,废牌的处理。魔枪可以帮助两个队友逃掉有色牌外多余的【白牌】,使得神官元素根本无法持续输出魔枪的队友。
可以说,蓝方既有白牌的处理,又有大量有色牌作为输出和反爆。反观红方只有蓝牌,在对面全部低手牌的时候很难有什么发挥。
为什么神官元素是弱鸡?那就是输出端过于单一且手牌滞留大量蓝牌。如果己方没有绿牌打高对面则蓝牌就会卡手。
2014年08月04日 01点08分 10
【元素】(弓女)(英灵)【冒险】(魔枪)【神官】勘误
2014年08月04日 06点08分
level 5
该理论与星石的关系。
绿牌产红,白牌产蓝,蓝牌啥也不产,空牌即产红也产蓝(购买)。
空牌是如何产生的?空牌体现了对方输出的不足,而己方输出不足就会给与对方购买的机会。如果己方没绿牌,对面流速快,就可以低牌买进;而如果己方没蓝牌(或没有法伤技能),对面就可以高牌购买。低手牌拼绿牌,高手牌拼蓝牌。
补充:
关于绿牌与白牌的关系,如果绿牌总量很少,那么白牌克绿牌。但如果绿牌量很足,则可以找到白牌空门,白牌也就不再克制绿牌。
关于节奏,该理论由于是一个比较模糊的理论,故只有游戏回合够多,理论才能有较好的体现。快节奏战斗可能更拼具体每一步的操作而不看这些抽象的东西。
2014年08月04日 05点08分 11
level 5
“白板”的自我修养
以上所论述的都是“白板”所能做到的行动方式。所谓“白板”的行动就是不涉及角色技能的行动,换句话说就是人人都会(某些角色可能某方面还不如白板,如魔剑魔枪不能使用法术牌)的行动。既然星杯是角色之间的战斗而不是白板之间的战斗,那么角色和“白板”之间到底差别有多大呢?
这个问题要分情况论述。首先有一类角色,他们大部分时间都在做白板做的事,而只有在某回合,这个角色发动技能,同时爆发出惊人的能量,之后,又变成白板。
2014年08月27日 06点08分 12
level 5
这类角色我们称之为特殊型。通常要想干白板不能干的事需要依赖能量或者指示物盖牌,如果没有这些,那么可能还是只能干白板干的事。
也就是说,除了少数特殊角色,很多角色在大多数回合,要么行为上就是白板,要么就是在白板的基础上有一定附加收益。所以即便你角色有技能,如果能把作为白板的这一部分打好,对于角色贡献的提升是非常重要的。
白板主动回合能做的事正如前面所言,主要是出刀和法术牌。就联动顺位来讲,法术牌在后位释放通常优于前位,而攻击一般在前位优于后位。
我在31局选角时,如果有剑圣,我在连动后位,相比连动前位,更倾向于拿剑圣。理由就是,剑圣的特点是平时处理法术,关键时机一波3刀。后位剑圣平时的法术牌能发挥更大作用,圣剑由于强中也有法伤的效果;而如果剑圣再前位,手上全是攻击牌确实不错,但一旦卡法,这些法术处理起来难度较大。故出于牌效考虑,我更愿意让剑圣坐在靠后的位置。
但这一点,其实是由于31局的特色决定的。31局的特点正如前言提到,对于角色手牌的利用率要求更高,所以在选角时,必须考虑角色不擅长的部分如何充分利用。剑圣在执行角色功能时需要大量攻击牌,那么在作为白板时所使用的牌,法术牌的比例不低。这也就使得,在31局,后位剑圣比前位剑圣更优。
2014年08月27日 06点08分 13
level 5
剑圣、剑帝就属于这个类型,平时兢兢业业,关键时刻多刀一波爆发。
2014年08月27日 06点08分 14
level 5
闷百度声发大财
2014年08月27日 06点08分 15
level 5
闷声
2014年08月27日 06点08分 16
level 5
闷声发
2014年08月27日 06点08分 17
level 5
闷声发大
2014年08月27日 06点08分 18
level 5
闷声发大我草尼玛百度财
2014年08月27日 06点08分 19
level 10
[汗]
2014年09月20日 13点09分 20
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