【妖玛渡】‖绘画部‖ 专业普及向
妖玛渡吧
全部回复
仅看楼主
level 7
黯の月o 楼主
一楼喂熊~
2014年07月30日 04点07分 1
level 7
黯の月o 楼主
===================================逗逼的分割线===================================
2014年07月30日 04点07分 4
level 7
黯の月o 楼主
这里顺带说下拟物化
什么是拟物化
模拟现实物品的造型和质感,通过叠加高光、纹理、材质、阴影等效果对实物进行再现,也可适当程度变形和夸张,界面模拟真实物体,拟物设计会让你第一眼就认出这是个什么东西。交互方式也模拟现实生活的交互方式。
拟物化计的优点
1、认知和学习成本低:外婆级的人也能看懂iOS里面几乎所有原生应用的图标;
2、各种按钮的视觉质感和按下去之后的交互效果,养成用户对这类“东西”的统一认知和使用习惯;
3、人性化的体贴:我相信有很多同学都非常喜欢ibooks的体验,用它来阅读确实是一种享受。
拟物化设计的缺点
大多数拟物化界面并没有实现功能化,只是花费大量时间在视觉的阴影和质感效果。
2014年07月30日 04点07分 6
level 7
黯の月o 楼主
什么是扁平化
摒弃高光、阴影等能造成透视感的效果,通过抽象、简化、符号化的设计元素来表现。界面上极简抽象、矩形色块、大字体、光滑、现代感十足,让你去意会这是个什么东西。其交互核心在于功能本身的使用,所以去掉了冗余的界面和交互。
扁平化设计的优点
1、简约而不简单,搭配一流的网格、色彩设计,让看久了拟物化的用户感觉焕然一新;
2、突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等拟真视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,简单易用。
3、设计更容易,优秀扁平的设计只需保证良好的架构、网格和排版布局,色彩的运用和高度一致性
扁平化设计的缺点
需要一定的学习成本,且传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。
2014年07月30日 04点07分 7
level 7
黯の月o 楼主
扁平化设计的逆袭
开发更加简单
数码设备普及度不高的时代,拟物化是有效果的,尤其对于孩子和老人来说拟物化设计更直观有趣。但是随着数码科技的发展,拟物化的好处会越来越少,随之带来的是开发成本增加。
使用更加高效
拟物化是时代过渡中的一个不得已。在未来人眼中,一个温度计的app要特地设计成实体温度计的样子,一定傻透了。拟物≠高效,刻意拟物有时反而降低了效率。
缓解审美疲劳
论天下设计,繁久必简。拟物化设计的沉重感多少让人们开始审美疲劳,随着Windows 8的Metro界面发布,设计变得更简约清晰,势在必行。
2014年07月30日 04点07分 8
level 7
黯の月o 楼主
其实这些都可以运用到海报的制作上,而极简主义和扁平化我觉得对于古风来说也不是那么的违和,因为他们的理念就是把所有繁杂的东西都去掉。去掉特效、滤镜,去掉那些留在版面上但是又没有他的意义的繁复的装饰,以达到突出主题的目的。可以参考下,并运用到你今后所有的设计当中。
2014年07月30日 04点07分 9
level 12
我不知道我为什么要跪着看完QAQ
2014年07月31日 02点07分 10
= =最近人好少~
2014年07月31日 08点07分
level 12
看不懂
2014年07月31日 12点07分 11
= =怎么个不懂法
2014年07月31日 12点07分
level 12
码住,对于美工来说是很有用的一个帖子0.0
嗯,,,
2014年08月01日 00点08分 12
level 11
大爱扁平化设计
2014年08月11日 12点08分 13
level 11
另外阿月有什么好的中文字排版或者logo或者字体推荐么
妈蛋英文排着很好看
一换中文马上萎了
2014年08月11日 12点08分 14
其实感觉最大众最万金油的还是黑体呐 原本字体有收藏的 但是弄丢了
2014年08月12日 10点08分
回复 黯の月o :好多财大气粗的大老板喜欢的东西都和我的审美不一致啊....
2014年08月12日 15点08分
回复 kylewind :那些是大爷,还是听他们的吧
2014年08月12日 18点08分
1