我做的坑爹游戏
gamemaker吧
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仅看楼主
level 7
盘是在百度网盘 ps:失败了要重新开始,纯新手做[呵呵]
2014年07月30日 00点07分 1
level 7
2014年07月30日 00点07分 2
level 7
2014年07月30日 03点07分 4
level 7
上面事截图
2014年07月30日 03点07分 5
吧务
level 13
这地址,简直不敢相信……
话说我正在写的ACT引擎更新到第8个测试版了,在D:\Gamemaker\Act_test\ACT08.GMK要不要去看。
如果打不开呢,我传到网盘里了,好巧啊,我这里地址也是http://pan.baidu.com/disk/home
2014年07月31日 01点07分 6
[无效] 我为毛可以打开
2014年07月31日 06点07分
你qq是多少
2014年07月31日 06点07分
@一个打酱油的15 这是告诉你,你发的那个链接是进入“自己的网盘”链接,下次点完分享以后把分享链接贴出来。
2014年07月31日 06点07分
level 7
保持更新!我新做了一关
2014年07月31日 06点07分 7
level 7
老地址
2014年07月31日 06点07分 8
吧务
level 13
虽说这游戏的主题是坑,不该在这方面说什么,但是如果坑的没什么技术含量,就有必要提出来了。在考虑新关卡怎么继续坑的时候,以下几个问题建议修正一下:
·缺乏明确的标志,玩家无法知道自己是通关了还是挂掉了。建议每关都标记序号,失败时跳转到“你输了”的界面而不是直接退出。
·缺乏有效的创意。这个游戏试玩了几关,除了标题是点右键进入(这不是坑,这是违反人体工程学)和第一关的隐形机关外,其他的都是“你猜猜我定义了GameMaker的哪个输入事件”这样的谜题。还有几个关卡使用的是其他关卡用过的梗。
·美工不达标。从几个移动物体中可以明显看出使用图片的白色(或黑色)边框还没有去掉。
·存在设计外的失误(当然有可能是设计内的),如果在下一关小球左边紧挨着陷阱,在本关就不能从右侧进入终点,否则会在下一关秒退,而玩家无法事先得知下一关的陷阱贴在哪一边。
2014年08月01日 01点08分 10
我忘了怎么做对话框 求解
2014年08月02日 04点08分
level 7

2014年08月01日 01点08分 11
level 7
我在做好点
2014年08月01日 01点08分 12
吧务
level 12
再添加点美工,应该会更吸引人。
2014年08月01日 02点08分 13
level 11
开 给 游戏
2014年08月02日 00点08分 14
呵呵,写错了
2014年08月02日 04点08分
[滑稽]
2014年08月03日 06点08分
level 7
恭喜更新,修复了BUG,但怎么设计碰到障碍物的结束语。
2014年08月02日 04点08分 15
level 7
这楼不要沉
2014年08月03日 05点08分 16
level 7
这楼不要沉
2014年08月03日 05点08分 17
level 7
这楼不要沉
2014年08月03日 05点08分 18
level 7
这楼不要沉
2014年08月03日 05点08分 19
level 7
这楼不要沉
2014年08月03日 05点08分 20
level 7
这楼不要沉
2014年08月03日 05点08分 21
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