我有6个角色时 就看到有人玩到12.. 14个角色就开始卖号了
现在我12个角色 感觉勉强能玩下去 8个往后的小号几乎是打世界boss升到70级 一天升一两级 之后跑图到80
激战2bug太多 这几次更新 感觉都不怎么样 还是那几个怪
不如修复些bug 我也发邮件也提了建议 但回复很有礼貌的让我到论坛里提.
现在激战2唯一能难住我的就是饰品升级太费钱
我8个角色都有粉装 2个做全 还有一个衣服做全 一些零零散散的 几乎都有一件
这个游戏我玩了也1年多了 说说一些自己不适应的地方
近景卡视角 人物动作动作应该在增加
一些职业侧面背面攻击 会增加攻击力 但是像karka这样的怪 人多分不清正背面 那个boss图标应该弄曾立体的 能让玩家看出正面侧面
还有些动作冲的方向 和玩家鼠标操作的方向应该一致 游戏是以人物的方向 尤其是翻滚时容易出错
觉得守护大剑3技能应该可以击倒目标 因为锤子守护用的人少 原因不能增加移动速度 要么就改守护锤子
游侠长弓2技能一旦玩家按了 e q横向移动接近目标180度反方向 技能就会失败 我觉得这个是个bug 幻术枪4技能也是一样
鼠标要移动方向 目标也在移动 反正我是偶尔按错
一些大型的boss近景看不到boss全身
激战2得有坐骑 不知道大家有没有看过冰雪奇缘 冰雪女王发动一个冰法术 变成一个冰城堡 那个画面完爆激战2任何一个冬天的场景
冰雪女王召唤的雪人才是雪人 毕竟是迪斯尼做的.... 元素召唤的太小了 游侠宠物也小 死灵召的bb数量要是再多点就好了 工程应该加个机关枪 扫射之类的
游侠应该可以用枪才对... 盗贼战士做的挺成功的 挑不出什么大毛病
虽然激战2已经做的很好了 但超过激战2也很容易的 一群元素应该可以合力放一个大魔法 大冰柱 场面弄的更大一点 像火影那样一群忍者放土盾 地面都升了起来... 就是组合效果 只是文字 画面不够醒目 人多就是一些光再闪 组合效果特效应该弄的看的清楚一点 反正我还是能玩下去...


