我对CRF的看法。
dwing吧
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level 12
GTX590M 楼主
就说动画吧,因为我只压动画。
CRF 16是实际画质无损值
CRF 18是理论无损值
CRF 20是高质量值(线条可能会花)
CRF 22是中等质量值(不适合收藏了)
CRF 24是A、B站值。。。
2014年07月26日 13点07分 1
level 12
GTX590M 楼主
对于剧场版蓝光手绘动漫——>1080P,一律给16。鼠绘且无噪点给18。720P再降2。
对于一集一集的动画剧集蓝光——>1080P,特别有爱的,给16,比较爱的给18。720P再降2。
DVD upscale——>一律16
2014年07月26日 13点07分 2
额。。应该说升2吧,就是1080P给16的,720P就给18。
2014年07月26日 13点07分
回复 GTX590M :你反了 相同的视觉质量 分辨率越大 crf可以稍微大一点
2014年07月27日 05点07分
回复 Feisty2 :不是吧。
2014年07月27日 05点07分
回复 GTX590M :懒得解释了 你去doom9搜吧
2014年07月27日 05点07分
level 11
实际画质无损值。
我能黑吗。
虽然以前压 HDTVRip 时一律 crf 21。
2014年07月26日 14点07分 3
[阴险]菊苣不要太当真嘛~可是16真的感觉质量超好
2014年07月26日 14点07分
回复 GTX590M :看片定参数。无脑地图炮也行。最主要是自己要什么。
2014年07月26日 15点07分
回复 940207224 :这当然也是会看的嘛~我压了一部BD,选16也是反复对比了16和18的同一帧画面,找每一处18的瑕疵,最后还是选16[勉强]
2014年07月26日 15点07分
level 8
最近作死压LIVE,噪点满满,码率又奇大,都不晓得该如何平衡了。
2014年07月26日 16点07分 4
我碰到有噪点的片子都会降噪,非常轻微的只用MCTD,比较重的SMD+MCTD,非常恐怖的就SMDx2+MCTD,由于不会写SMD\MCTD降噪幅度的函数,所以一律是MCTD()这样。。。
2014年07月26日 16点07分
live是就算地图炮恨开,码率也下不去的,反正画质也不会多高,crf 26到crf 28即可
2014年07月27日 01点07分
level 12
无损永远只有qp=0一个参数
2014年07月27日 04点07分 5
光qp=0并不是无损,同时还要4:4:4的采样格式
2014年08月15日 13点08分
回复 m88675 :不懂就不要瞎说 数据的记录方式和压缩的有损无损有毛线关系 不管是yuv 420 422 444它们都有对于的无压缩yuv文件 编码结果重新解压回无压缩yuv和原来的文件没变就是无损
2014年08月15日 14点08分
回复 m88675 :qp=0的确是数据上的无损,根本没必要扯到采样。若是扯到采样,那么模拟信号到数字信号是不可能无损的,所以后期无论做了什么都是有损。
2014年08月17日 12点08分
level 6
分辨率越小 crf应该越低 我压的话 sd crf 15 hd crf 16 full hd crf 17
当然具体情况还得具体分析
2014年07月28日 15点07分 6
但是crf越低后,同码率还不如不降分辨率
2014年07月29日 16点07分
回复 sikele2236 :在码率不是很高的话还是有区别的,在2000Kbs(这里指动画)左右,压成720p的暗场,动态场景会好一点
2014年07月29日 16点07分
level 13
原盘直压720p crf28感觉还能看
2014年07月31日 05点07分 7
[狂汗]24都看不下去。难道是我的IPS显示器太好?
2014年07月31日 08点07分
回复 GTX590M :也许是我眼睛不好
2014年08月11日 18点08分
回复 GTX590M :如果静态画面比较多,高crf的画质并不差,但动态就会差的明显,并不像qp参数那样绝对的恒定质量.
2014年08月15日 14点08分
回复 dwing :嗯,我还没试过qp[委屈]
2014年08月15日 14点08分
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