[水]去掉攻城器装填动作~~~
zymxdt吧
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level 6
红衣枪兵 楼主
descr_engines.txt
文件trebuchet攻城秤车为例
trebuchet下
crew_animations
crank Left_Stoke, crew_left
crank Right_Load, crew_right
crank Crew_Rear, crew_rear
fire Left_Stoke, crew_left_stoke_1, crew_left
fire Right_Load, crew_right_load_1, crew_right
fire Crew_Rear, crew_rear_fire_recover, crew_rear
end
定义动作。
crank 表示装填。
去掉
crank Left_Stoke, crew_left
crank Right_Load, crew_right
crank Crew_Rear, crew_rear
然后修改descr_engine_skeleton.txt中的trebuchet
把attack_prepare对应的
data/animations/engine/trebuchet_idle.CAS 覆盖crank和crank_to_attack_idle后面的内容。
2014年07月26日 05点07分 1
level 9
帝国轻炮[]
2014年07月26日 07点07分 2
level 12
好东西,如果只去掉玩家的就好[勉强]
2014年07月26日 09点07分 3
可以新建种类炮兵种类和装填动作的 负责原来那个改下名字就行。 我就是这么干的
2014年07月26日 10点07分
回复 红衣枪兵 :好注意[真棒]
2014年07月26日 10点07分
level 13
[真棒][太开心]厉害
2014年07月26日 11点07分 4
level 6
这样就太假了吧 就像动作补丁
2014年07月26日 11点07分 5
level 14
这样就能像某些无节操火箭炮一样了火炮的也可以去掉吧?
2014年07月27日 08点07分 6
[汗]直接修改武器装填数和开火间隔就行了。 再配上这个修改。自走火箭炮出现了
2014年07月27日 14点07分
1