level 6
个人会建个obj,开个draw,再选那个draw health,自己调长方形大小和颜色,便行了。敌人太广了,是那一类敌人?
2014年07月26日 02点07分
3
health是关键变量吧。我记得游戏中只有,且只能有一个。
2014年07月26日 07点07分
回复 blovestorm :其实也可以用脚本画血条,可以查查看,只是我不会。
2014年07月26日 09点07分
吧务
level 12
1、首先自己给敌人定义一个变量,作为血量计数。例如myhealth。
注意:千万不能用health变量,这个是GM/GMS关键全局变量(只能存储一个实数)。
2、绘制血量图形,也就是将myhealth绘制为长方形。具体参考draw_rectangle(x1, y1, x2, y2, outline)这个函数。
注意:draw函数绝大多数情况,用Draw/Draw Gui事件来绘制。
2014年07月26日 07点07分
4