基础问题解答(ActionScript 3.0)
as3吧
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level 12
jicemoon 楼主
为升级主攻,开一个疑问解答贴,各位有什么AS3(ActionScript 3.0)的基础问题(如果是AS2最好不要在这里提问,我对AS2实在不太熟悉,也帮不上忙),可以在这里提问,我会尽量帮你们解答的
2014年07月25日 07点07分 1
level 1
问一个AS3 跟VS2010(VB语言)数据交换问题:在AS2就下面这句Flash中的VS可以接收到"数据交换成功",但是AS3不行不知道是什么原因,请教大侠
Me.AxShockwaveFlash1.SetVariable("VS.text", "数据交换成功")
2014年07月30日 06点07分 2
level 1
我在编一个游戏,请问怎么实现暂停功能?
2014年09月22日 01点09分 3
你这个 问的太笼统了,这个要看你实现游戏的方法,暂停 一般有计时器的话停止计时器,并停止所有动画就行了
2014年09月22日 02点09分
回复 jicemoon :嗯,有计时器,用来生成游戏对象的,我也会控制计时器的暂停,键盘事件等等各种事件是要在暂停的方法里面让它们都移除掉吗?然后再点击的时候再生成?
2014年09月22日 02点09分
回复 無聊過客black :一般我的做法是在所有对象上面做一个全屏的半透明暂停界面 来屏蔽鼠标事件。。。。也可以做一个全局状态变量status,比如设置当status==1的时候表示暂停,在事件侦听最前面判断一下status是否==1,如果等于1,表示在暂停中,直接return 不执行后面的代码。。。
2014年09月22日 02点09分
level 3
我要弄一个运动学课件。课件里有个小球有按钮。单击开始按钮小球开始运动 页面上也有文字。这个怎么实现最好?
2014年11月20日 03点11分 4
小球要做什么样的运动 要显示什么样的文字 要求写的详细明白一点
2014年11月20日 03点11分
回复 jicemoon :就是分成几个运动。大概是 圆周运动、抛物线运动、匀速运动等等。每个运动的页面上显示各自运动的原理
2014年11月21日 15点11分
回复 jicemoon :是一个运动完了 再接下来完成另外一个运动
2014年11月21日 15点11分
回复 Taylor姒 :将每一个运动单独的做成一个mc 在播放完的时候加一个事件 然后切换不就行了?
2014年12月01日 08点12分
level 2
在一个实例名为“FangKuai_mc”的影片剪辑中,我用了6个方形的影片剪辑拼成了个3D的正方体。
请问,当我3D旋转 FangKuai_mc 时,如何有效的排列其中的6个mc的深度?
2014年11月21日 15点11分 5
这个计算太麻烦了,你为什么不直接用flash的3d做?如果只是做深度排列的话 要知道你的实现方法。。。。一般是按Z方向的大小进行排列的。。
2014年12月01日 08点12分
level 1
楼主不如开个贴讲一下有较复杂的遮挡关系的格子地图处理吧(包括是否障碍、可穿透、隐藏物品等)
2016年08月12日 15点08分 6
level 3
楼主可以留一个联系方式吗?有工作找。
2017年11月23日 07点11分 8
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