CB和POT的坑
eq2吧
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level 13
作为工科狗,数学水平其实还是停留在高中水平。但是,这里面用一些笨法子也能有所收获。感谢群内伙伴提供截图。
2014年07月25日 06点07分 1
level 13

游戏和数学中间暗藏玄机,以下的计算,单就法系和治疗职业。
直接发公式,很多人表示不看已经晕了。直接发结果。怎么样说服你呢? 先算一笔小帐好了(不知道有没有跑火车):
(7000
+3
500)* 6.5=68250
(8000+4000)* 5.5=66000
(5000+2500)* 7.5=56250
(6500+3250)* 6=58500
(6800+3400)* 6.7=68340
(6900+3450)* 6.6=68310
(6700+3350)* 6.8=68340
(6600+3300)* 6.9= 68310
哪一个最大,大家都看出来了。
结果怎么来的? 当然不是简单的两个数的和一定,怎么相乘获得最大结果。
当你装备达到某一个水平的时候,我们可以理解,你的CB和POT的总和其实已经固定了。
防具和首饰,武器上的都是固定的,斗篷和腰带有一点点不一样。
剩下的调整,也就在AA和石头上找平衡了。
再说说我的数是怎样算的,假设你的CB+POT总和为1100。
500CB+ 600POT,一般大家都已经达到了。稍后我们会计算更高一级的,1200总和的情况。
以上的结果是假设你的法术基础伤害是1000,你的AM已经达到CAP的情况,不同配比下的结果。
答案揭晓:
580POT + 520CB 以及 560POT+540CB,你将得到最佳的配比,最大的输出,而不是一半一半的550*2。或者使劲堆POT的700+400。或者简单的600+500。
当我们知道一定范围之后,我们就可以通过高(Tu)大(Bao)上(Le)的研究工具来分析数据了。
我们最终发现,在575POT搭配525CB时候,您得到了您的最佳配比。
2014年07月25日 07点07分 2
请留意片尾彩蛋,获得精喜!!!!!
2014年07月25日 08点07分
level 13
当然,可能你的装备更好了,CB和POT总和达到了1200, 600POT和600CB。
经过几次的范围搜寻,我们找到了最佳的配比。
625POT+575CB你可以获得最佳输出。
当然+ 2 ,可能你的装备更好了,CB和POT总和达到了1300, 650POT和650CB。
675POT+625CB 是你最佳选择。
当然+ 3 ,可能你的装备更更好了,CB和POT总和达到了1400, 700POT和700CB。
725POT+675CB 是你最佳选择。
这个时候,我们看到了规律了。有木有?有木有?
最佳配比就是:
POT = POT+CB /2 + 25
CB = POT+CB/2 - 25
2014年07月25日 07点07分 3
敬请关注片尾彩蛋。获得惊喜!!!!!
2014年07月25日 08点07分
level 13
最后,发一下老外的公式。 可能这是比较老的公式了,不知道有没有更新。
我觉得更新也就在基础CB上面略有变化,也可能根本没有。
Actual_Damage = (Base_Damage x (1 + Potency_Bonus + Specific_Spell_Potency_Bonus**) + Ability_Mod*) x (1 + Spell_Type_Bonus*** + Crit_Bonus + Specific_Spell_Crit_Bonus**)
* Ability_Mod can never exceed (Base_Damage x (1 + Potency_Bonus + Specific_Spell_Potency_Bonus)) / 2
** Specific_Spell_Potency_Bonus and Specific_Spell_Crit_Bonus is figured on a spell-by-spell basis. Some spells will utilize this, some won*t.
*** Spell_Type_Bonus varies from class to class and from spell-type to spell-type. For Necros, Hostile Spell Damage and Hate Adjustments have a bonus of 0.5, Melee Damage and Heal Bonus is 0.3.
好吧,你看这串英文已经头大了。
实际伤害=(基础伤害*(1+POT)*1.5)*(1.5+CB)
天啊? 这么一串东西,总结下来就这么简单? 是的.......往往事实就是这么简单的。
这里的POT要你的POT/100 ,也就是说你是600,就是6。CB跟这个一样。
可能你要问了,2个1.5 都是什么意思呢?
前面一个1.5,我是假设你的AM达到了CAP,也就是50%,所以你的实际输出就会乘以1.5倍。
后面一个1.5呢? 这个参考最上方的图片。有一排数字130% 150%。是根据你使用的法术,技能有固定的系数。我的研究都是基于法系的输出,所以用的1.5。估计用1.3结果也不会差很多。
肉搏系数为1.3(斥候和所有人的自动攻击,俗称平砍)
法系1.5(法术伤害,应该包括Ability里面的,这个不是十分确定)
治疗1.3 (麻痹啊,草,为什么,为什么)
嘲讽1.5 (战士系仇恨技能)
2014年07月25日 07点07分 4
这里的公式有点错误。POT是不用+1的,所以2楼的范例的数据,有些细微出路。
2014年07月25日 08点07分
不删除了,注意片尾彩蛋啊。亲 !!!!!!
2014年07月25日 08点07分
level 13
关于POT的介绍,只有写Ability,没有写Spell。我认为这是面板错误。
当然,这个只有SOE说的算了,也不是我们能左右的了的。
关于肉搏系,CB和POT的取舍。目前个人的思路尚不明确,所以也难以给出最佳的比例。会在深入研究我的游侠小号,进行分析。
但是肯定不是使用以上的公式了,所以,
如果你是游侠,诗人,狂战,游荡,暴徒,千万不要使用以上的配比。
刺客,BL,等使用技能输出的职业,可以轻微借鉴,但是也不保证准确。
2014年07月25日 08点07分 5
level 13
好吧,既然你已经看到这里了。
不得不说,我前面公式用的有些问题,数据整体偏移了。
因为我自己感觉下来,POT的比重不会仅仅在25这样,如果只是25那么平均分配应该基本是靠谱的。

正确的
应该是:
POT = 总和/2 + 75
CB = 总和/2 - 75
POT比重对于法系和牧师更加重要。
关于AM和二次施法。
这里我们注意到 AM的调整是在POT之后的,假设你的基础伤害是10000. 那么算上POT,基本会在60000,这样就要求你的AM在30000以上。
二次施法不好评估,毕竟这个是需要人品成分在内的。
2014年07月25日 08点07分 6
level 12
好高端好洋气[]
2014年07月26日 12点07分 7
level 13
更新两条:
1. 关于CB系数,这个是根据不同职业有所不同的,你的职业强项的系数就是1.5.
2. 关于两个配比,因为很多装备和团队BUFF是加CB和POT的,是不是也要考虑进去。比方你有能加20POT的装备,20POT的BUFF。那就可以适当的增加CB。
2014年07月28日 01点07分 8
level 10
怒马![大拇指]
2014年07月28日 05点07分 9
level 4
擦,完全木有看懂的节奏.........[狂汗]
2014年08月05日 14点08分 10
level 3
不错!
2014年08月05日 20点08分 11
level 5
这研究真没必要,就说一条好了,每个职业的melee parse 比重都不一样,你这计算完全没考虑auto attacks 的感受啊,何况在这个weapon bonus 如此多得的资料片。
首先一点是,要研究cb pot 最佳比率还得根据实际职业来研究,没有一统世界的固定率。
其二,在装备固定出现pot cb 的系统上,又不能reforge 两者,两者不会有太大差距,研究价值并不高,带来的增益及其有限。
其三,不同队伍和装备proc,战斗中和solo 状态的差异非常之大,之前的调配不可能做到顾及任何状态buff 后的比率。
最终观点是,研究cb pot比率是误区,在了解自身职业的侧重点和定位后,适当顾及增益较多的一方属性既可,时间花在研究casting order 更为划算。
2014年08月10日 10点08分 12
请注意看5楼红字,谢谢配合。
2014年08月11日 01点08分
回复 西多夫在看台上 :看了啊,5楼你也只写了肉搏系,这资料片任何职业的,melee parse 都不低,20-30的比率,如果没达到我只能说你没搭配好。那我再说一点好了,团队的proc 你计算了吗?团队proc 可是占至少10%,看职业。吃别人的团队proc 可是算cb 不算pot 的。
2014年08月11日 01点08分
我回复一开始就说是auto attacks 了,不是只有scout 才会啊,inq warden chanter 都是auto 比率很高的职业,甚至超过ranger bri,注意看我说的是啊比率,不是总量。
2014年08月11日 01点08分
回复 lixleon1981 :看到这贱贱的名字..肯定是肥羊
2014年08月13日 07点08分
level 7
补充下,因为这资料片的proc和melee的比重特别的多,然后am又很容易就撑到cap(起码80%技能)所以不管啥职业,都是cb划算了,当然,你要合理分配好别的属性才行,比如肉搏属性,比如am
2014年10月12日 10点10分 13
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