level 12
赶完会议论文回家睡不着觉,发现翻译菌今天貌似发不了QA,所以肘子在这里越俎代庖的充当下野生翻译菌啦。
2014年07月24日 18点07分
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level 12
- the automatized recovery of sold premium tanks (that was/is available on US server) is still in development for other servers
其他服务器上的自动回档金币车功能(尽管美服已经可以使用)仍在开发中。
2014年07月24日 18点07分
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level 12
- earlier, SerB wrote that the profitability of a premium tank depends on its winrate – developers are collecting statistics about the influence of skill of players on credit profit on that respective premium tank, this data will of course not be disclosed
早些时候,SerB说金币车的受益取决于它的胜率。而现在开发者正在统计各个金币车在不同水平玩家手中的打钱情况。
当然这数据是不会公开的。
2014年07月24日 18点07分
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level 12
- a long time ago, it was mentioned that there is a possibility that immobilized tanks (detracked) with only one track off will be able to move in limited way. This was scrapped, SerB states that if they did that, the players would spend the rest of the battle in chain immobilization (SS: as in, they would get detracked over and over again, not sure why SerB thinks that)
很久以前,有人提到过被只断了一条履带的坦克仍然可以进行有限的移动。
但是这条设定已经被取消了,因为SerB认为如果他们实现这个功能,玩家们将用整局的时间来循环断履带(SS:好像是说他们将会被不断的断带,不明白为啥SerB会这么想)
(肘子:要么是SerB脑抽了,要么是我脑抽了没看懂)
2014年07月24日 18点07分
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serb的意思是。。举个例子,你左边履带断了,那么你会原地转向来控制方向等他修好(因为这样很多人就不会特意去修了)然后你等的过程中又把另一边断了,然后如果你开的是at2之类的,你可能一整场就用一种奇怪的步伐一点点往前挪。。
2014年07月25日 00点07分
回复 FerraiF60 :说穿了,就是逼你买补给
2014年07月25日 01点07分
之前qa说 如果这么设置 那么单腿移动的时候不能修理 完全静止的时候才能修理 但一般人都会乱动 所以修好需要很久
2014年07月25日 02点07分
回复 FerraiF60 :酱紫,通顺多了。谢谢指正~
2014年07月25日 04点07分
level 12
- the fate of FV215b will not be disclosed for now
FV215b的未来命运现在还不会公开。
(肘子:FV215b这点事翻来覆去没完没了了...)
2014年07月24日 18点07分
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level 12
- Gavalov tank as tier 5 Soviet light tank? “It’s more like a development of T-70〃 (SS: as in, no)
Gavalov坦克未来会作为S系5级轻坦吗? “它更像是T-70的改良版”(SS:所以答案是不会)
2014年07月24日 18点07分
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level 12
- there will be Object 430 buff
430将会被加强(肘子:卫星上天)
2014年07月24日 18点07分
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哇靠,看来我要赶紧卖了416,改用430V2练成员了。。顺便吧430亮了
2014年07月25日 01点07分
之前说不会动430,我卖了他就说加强
2014年07月25日 05点07分
level 12
- the armor model will not be changed from “planes with armor values” to “full realistic armor” (SS: as in, armor plates will not gain real thickness), as this would cause all sorts of problems with calculations
装甲模型不会从“带装甲值的平面组合”变成“真实的装甲”的,因为这会给计算带来各种各样的麻烦。(SS:意思就是在建模上装甲板不会有真实厚度)
2014年07月24日 18点07分
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- current armor mechanics are satisfactory according to Veider – the developers tried to consider other armor calculation variants, but all turned out to be worse than what there currently is.
Veider觉得现在的装甲机制挺好的。开发者曾经考虑过其他的装甲计算方法,但是所有的方案都比现在的要差。
2014年07月24日 18点07分
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level 12
后面还有一个很长的毛服要塞和领土战QA,肘子努力翻一下...
2014年07月24日 18点07分
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level 12
废话直接略掉,直接上要塞和领土战的QA吧:
- the difference between Stronkhold and Farmville is that everything in this mode you have to gain through combat, not outside of the mode
要塞模式和开心农场的区别在于这个模式里的所有资源都要通过战斗来获取,而不是从这模式之外
2014年07月24日 18点07分
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最后应该是“而不是从战斗之外”
2014年07月24日 19点07分
开心农场哈哈哈哈哈
2014年07月24日 20点07分
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
要不然会变成开心要塞的~军团成员每天上线开坦克收菜什么的
2014年07月25日 01点07分
level 12
- on 10th tier of the Stronkhold, the bonus to credit gain is 50 percent, crew XP bonus is 100 percent and free XP bonus gain is 100 percent
要塞模式的10级车战斗有50%的银币收益加成,以及100%的成员经验和全局经验加成。
2014年07月24日 19点07分
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这个应该是10级要塞吧?
2014年07月24日 22点07分
回复 daikabbs :我也觉得是--TYPE59 is invincible!
2014年07月25日 00点07分
回复 TYPE59大师 :不是说现在的要塞等级只开到4级吗?貌似有一期ASAP说的
2014年07月25日 01点07分
回复 fhdlwyz :是说4级以下的不能被攻击吧?--TYPE59 is invincible!
2014年07月25日 01点07分
level 12
- there will be no tank freezing
没有对坦克的锁定(肘子:应该是指之前领土的战损锁定)
2014年07月24日 19点07分
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- going out on a raid won’t cost you resources
出去打劫不会花费自己的资源
2014年07月24日 19点07分
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回复 jjj252525 :一般这种匿名攻击机制都是对自己没损失的吧,否则不就没人打了么。不少移动平台的游戏都是这样。
2014年07月25日 15点07分
level 12
- the resources will be distributed amongst players directly proportionally to the XP gained in combat during the raid (even in defeat)
打劫时获得的资源会根据当场经验来等比例分配给参与的玩家(即便输了)
2014年07月24日 19点07分
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开着62去打劫--TYPE59 at your service.
2014年07月25日 00点07分
level 12
- resources don’t accumulate on “player account”, they go directly to the clan treasury
资源不会累计到“玩家账户”上,它们会直接计算到军团账户上
- the option to attack stronkholds of other clans is scheduled (preliminary, it’s possible it will move) for 9.3 (this option will be available only for tier 5 and higher stronkholds)
计划在9.3加入攻击其它军团的选项(这是初步打算,可能会改。这个选项只对5级以及更高级的军团适用)
- 4th tier of Stronkhold will give you a 8-12 percent bonus for all resources
四级要塞会可以对所有资源提供8~12%的加成
- all the Stronkhold functions and options are available not only to the clan commander, but also to the deputies. In the future versions, the clan positions will be updated, there will be new functions added for them, some of the new functions will be connected with Stronkhold mode
要塞模式的所有功能不仅对军团指挥官开放,团副也是可以使用的。在未来的版本里,军团的职位将会升级,有新的机能,其中部分和要塞模式有关。
2014年07月24日 19点07分
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毛人毛会,团长黑金啦
2014年07月25日 05点07分
level 12
- Stronkhold mode is not tied to CW in any way
要塞模式和领土战没有任何关系
- the bonuses from Stronkhold mode will apply on every mode in the game (including CW) with the exception of training battles
要塞模式的加成适用于游戏中的每场战斗(包括领土战),除了训练房
- there is a concept of “mercenaries” being worked on. Mercenaries will not get any bonuses from Stronkhold, each clan can “hire” up to 5 mercenaries, players that are not in any clan. There will be no need to spend the SH resources to hire them.
“雇佣兵”的概念正在设计和开发中。雇佣兵无法从要塞模式中获取任何收益加成,同时每个军团可以“雇佣”最多5个雇佣兵,即不属于任何军团的玩家。雇佣这些人是不用花费要塞资源的。
- companies will remain as they are for now, but it depends a lot on how will the Stronkhold mode show behave on live server.
联队战暂时不会动了,但是还要看要塞模式在正式服务器上运行后的反应。
- reserves (the bonuses to credits, XP and such) will be active for 2 hours
储备金(一次性产生对银币,经验之类的加成)会持续2小时
2014年07月24日 19点07分
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level 12
其他:
- stronkhold API will come quite soon, it’s possible there will be a slight delay between the API and SH release
要塞模式的API很快就会有,可能会比要塞模式上线稍微晚一些。
- exclusive tanks as SH rewards are not planned for now
暂时没有用特殊坦克作为要塞模式奖励的计划。
- resources can be lost in following cases: when the enemy loots your SH and when your “warehouse” (depot) is already full – in the latter case the resources simply disappear
资源将会在如下的情形中丢失:地方掠夺你的要塞或是你的“仓库”已经满了。当发生后面这个情况时资源会直接消失。
- one way or the other, the team participating in raids will get the resource amount stated in the format, its distribution will happen proportionally to XP of players
不管怎样,参加突袭的军团将会看到获得的资源数量,并且按照参与玩家的所得经验来分配。
- there are plans to start a new event like the World on Fire was soon, its gameplay will be significantly different from CW
有计划近期开展类似World on Fire(肘子:这是啥?)的活动,它的游戏性和领土战有着明显的不同。
- the third campaign will be much larger than the previous ones, will be more elaborate, there will be many more tools for commanders to monitor their clan and the “top X ladder” etc., it’s possible that the players will get to choose which reward they want for it from M60, VK7201, Object 907
第三次领土战比前两次的都要大,而且玩法会更加的丰富。军团长会有更多的工具来管理自己的军团,以及“前X名排行”之类的。玩家们可能可以从M60,VK7201以及907工程中选择自己想要的奖励。
- current properties of Object 907 are final
907工程现在的参数时最终的版本了。
- raids will be possible without having a full team (for example you can run a 7v7 raid with 6 people)
突袭不需要完整的队伍也可以参加(比如六个人参加7V7)
- there will be no Clanwars within the client (SS: it will remain browser mode)
领土战不会在客户端中出现(SS:保持网页模式)
- CW 2.0 is in prototype stage, there are already working buttons and some CW players (under NDA) already tested it. The CW rules will remain the same, but the interface will be more convenient. There will be one large map, created with “new architecture”. It will be possible to run various events without having to manually enter them into the code each time.
领土战2.0还在开发原型阶段,现在已经有可以正常工作的各种按键,并且一些领土战玩家(签了保密协议)已经测试过它了。领土战的规则应该还是一样的,但是界面会更加的便捷。将会有一张很大的“新的风格”的地图。还可以同时进行多个活动,而不再需要每次都手动输入那串代码。
- it will not be possible to buy or sell the SH resources
不可能买卖要塞资源
- it will not be possible to earn gold in SH mode
不可能从要塞模式赚金币
- there are plans to increase the amount of players in clans
有增加军团内玩家数量的计划
- WG will participate in the Stronkhold mode and will develop their Stronkhold, including raids
WG会参与要塞模式并且开发他们自己的要塞,以及组织突袭。(肘子:官方要塞?国服表示要组团刷二雷)
- there are no plans for now to further increase the amount of buildings in SH mode, it depends on feedback
现在没有计划来提高要塞模式的建筑数量,这要根据上线后的反馈来决定
- there will be no protection from one clan attacking you over and over again, “rigged” battles will be detected and severely punished
不会对某一军团不断攻击你的情形作出保护,“作弊的”战斗将会被严厉的惩罚。
2014年07月24日 20点07分
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我要组建59大军raid二雷!--TYPE59 at your service.
2014年07月25日 00点07分