回复 hixx5btyp :这个……由于我是学编程的,所以当时研究GM的时候略过了D&D直接就开始写代码了,我那条发言的前提的确就是需要脚本。我想想……貌似需要写个脚本在每一帧判断是否碰撞,同时控制记录前一帧碰撞状态的变量。
2014年07月26日 01点07分
回复 hixx5btyp :你可以拿着这个思路去问一下高手,我只是想到哪说到哪而已。貌似优化一下思路也可以只用D&D(drag and drop,姑且解释一下)的方法来实现,比如把变量控制集中到碰撞事件里面之类的。精力有限恕我不能详细研究了。以及让你问问高手是因为我不想用自己还不完善的思路来误导别人……
2014年07月26日 01点07分