让圣火更有生命力!gm一定要来看看!认真思考的玩法建议!
圣火英雄传吧
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仅看楼主
level 1
sliyee 楼主
建议出牌用行动力(其实游戏中现成的有这个结构了,就是卡牌领导力),可以设定初始20行动力,每轮回复10点行动力,30点封顶。
这样打法更灵活:是出一张橙卡?还是一张紫卡蓄力下一轮?还是两张蓝卡?抑或三张白绿炮灰特效卡卡?
这样低级卡也能有了生存空间,省得像现在白瞎了辛苦设计的卡面和技能,推动卡组变化无穷。手里总牌数也没必要用张数限死十几张,就直接用英雄领导力限制就行了。
ps1:具体卡牌行动力我没仔细看(目前这数据也没关注的意义),上面的每轮行动力数据只是个比方,大体意思就是首轮初始行动力大致等于8星级别:5
+3
/4+4/3+3+2/2×4(以上数字为卡牌星级)至于一星卡适当调整到大致为5张放满。同星级根据具体卡牌价值,领导力略微有区别,这个游戏里已经是这样了
ps2:80后的玩家应该都知道经典游戏三国志,就是三国志里的行动力模式带来的想法
2014年07月23日 07点07分 1
level 7
[真棒]好主意
2014年07月23日 07点07分 3
level 9
炉石传说不就这样吗,不过说白了还是看脸[不高兴]
2014年07月23日 07点07分 4
没玩过炉石,就以前朋友苹果玩过几次混沌秩序对决,现在回想隐约觉得那时低级卡也进卡组蛮有用的
2014年07月23日 08点07分
回复 sliyee :对呀,很多低级卡组合起来也很恐怖[不高兴]
2014年07月23日 08点07分
回复 sliyee :混沌与秩序好玩吗,现在玩的人还多吗
2014年07月23日 11点07分
回复 情人与狼 :不知道,就借朋友的手机玩了一会而已,不过混沌秩序的话英雄战歌更好玩,像dota
2014年07月23日 13点07分
level 6
有理
2014年07月23日 09点07分 5
level 8
LZ热心要贴冷屁股了。上次军团个人伤害这次更新也没有 别指望官方会听玩家意见了
2014年07月23日 09点07分 6
这话说的对
2014年07月23日 10点07分
回复 李磊张蓉 :都怪相关部门[滑稽]
2014年07月23日 11点07分
8级好难升
2014年07月23日 11点07分
level 1
sliyee 楼主
感觉我还是蛮为游戏设计人员考虑的,难道设计看到自己精心设计的卡面技能直接无视,不感到心疼吗
2014年07月23日 13点07分 7
level 9
这样规则复杂小白玩家不乐意了吧
2014年07月23日 13点07分 8
小白打小白,意识流打意识流,各打各的嘛。再说找这游戏玩,就是为了能动动心思的,要无脑流卡游,外面一堆呢,何必来玩这照镜子游戏
2014年07月23日 13点07分
让我们不要只有土豪大神,也出点技术大神供膜拜吧
2014年07月23日 13点07分
level 14
更复杂啦,本来就是图个开心
2014年07月23日 14点07分 9
1