level 1
sliyee
楼主
建议出牌用行动力(其实游戏中现成的有这个结构了,就是卡牌领导力),可以设定初始20行动力,每轮回复10点行动力,30点封顶。
这样打法更灵活:是出一张橙卡?还是一张紫卡蓄力下一轮?还是两张蓝卡?抑或三张白绿炮灰特效卡卡?
这样低级卡也能有了生存空间,省得像现在白瞎了辛苦设计的卡面和技能,推动卡组变化无穷。手里总牌数也没必要用张数限死十几张,就直接用英雄领导力限制就行了。
ps1:具体卡牌行动力我没仔细看(目前这数据也没关注的意义),上面的每轮行动力数据只是个比方,大体意思就是首轮初始行动力大致等于8星级别:5
+3
/4+4/3+3+2/2×4(以上数字为卡牌星级)至于一星卡适当调整到大致为5张放满。同星级根据具体卡牌价值,领导力略微有区别,这个游戏里已经是这样了
ps2:80后的玩家应该都知道经典游戏三国志,就是三国志里的行动力模式带来的想法
2014年07月23日 07点07分
1
这样打法更灵活:是出一张橙卡?还是一张紫卡蓄力下一轮?还是两张蓝卡?抑或三张白绿炮灰特效卡卡?
这样低级卡也能有了生存空间,省得像现在白瞎了辛苦设计的卡面和技能,推动卡组变化无穷。手里总牌数也没必要用张数限死十几张,就直接用英雄领导力限制就行了。
ps1:具体卡牌行动力我没仔细看(目前这数据也没关注的意义),上面的每轮行动力数据只是个比方,大体意思就是首轮初始行动力大致等于8星级别:5
+3
/4+4/3+3+2/2×4(以上数字为卡牌星级)至于一星卡适当调整到大致为5张放满。同星级根据具体卡牌价值,领导力略微有区别,这个游戏里已经是这样了
ps2:80后的玩家应该都知道经典游戏三国志,就是三国志里的行动力模式带来的想法