各职业有各职业的特色
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level 11
1.真武特色是控制,理所应当控制强,问题是控制强PK必然强
2.唐门特色是远程高输出,但是动作类游戏的特点加上替身、千机使得他机动性也很高,外加又有控制使得前段时间唐门强势
3.太白特色是机动,问题是大家都有翻滚,唐门神威也有位移,使得太白几乎没有特色。不过太白的点穴,断招和脱离让他PK跟各职业都有一战之力(话说真武太极被点穴,五连被断招,神威饮血五连被断招,丐帮喝酒被点,连招被断我都见过,但是朋友太白死活做不到,感觉高手太白和新手太白差距好大)
4.丐帮特色是抓取连招,跟很多丐帮打过,丐帮逼出解控能直接连死你,感觉丐帮目前平衡还算不错跟所有职业基本55,64之间,特色也很鲜明。
5.神威特色是生存,我就是神威,赢的最多的是丐帮,输的最多的是真武(可能是真武切磋的人最多?),打太白55开,遇到会断招、点穴的非常难打,打不会的基本碾压,打唐门其实胜率还行,打厉害的我基本碰不到就死了,打菜的衣服都不用脱,然后菜的居多。至于抗揍的特色,明显感觉的到。
我最后想说的是削弱可以,别削弱特色,真武削弱可以,你总说削弱人家离渊就过分了;唐门削弱可以,削弱爆发是几个意思;神威削弱可以,你别总拿背水说事,背水真没你们想的可怕,两个断龙,自己就残了一半
2014年07月23日 02点07分 1
level 11
神威的背个弓,居然射程才20,还比不过飞镖距离,猎户的弓射程都是60。
玩过的游戏,弓的距离都是最远的。
2014年07月23日 02点07分 2
我觉得弓改成蓄力 短蓄力射程近 中蓄力射程一般带减速 长蓄力射程远带定身
2014年07月23日 02点07分
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