level 6
刚才看技能时想到,貌似新技能的定身和死亡烙印不一样?因为没试验过也不知道是不是~~~死亡烙印是直接定住了对方彻底的不能动,可新技能是“不能移动”~~~不能移动不代表不能用技能啊~~~MJ也是近身攻击,怎么都要靠近对方,都到了跟前了对方就算不移动也能用技能打你啊~~~而且,弓箭,魔导,甚至魔盾,远程攻击完全可以不动来打啊~~~定身和不移动不一样~~~等下找个人试验~~~
2008年02月01日 01点02分
1
level 11
问题是他能吸蓝···我战士一下就没蓝了··不能动·不能用技能·直接等死·
2008年02月01日 02点02分
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level 6
如果对方是狂或者敏双~~~爆几率高点,平砍爆几下照样干掉
2008年02月01日 02点02分
3
level 6
嗯…我试过…双用抗性百分百后,还是可以定你…一定,一吸蓝…站着等死…
2008年02月01日 02点02分
6
level 1
就是可以原地打的,所以其实这招没什么用,关键就在于吸蓝
2008年02月01日 02点02分
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level 10
先定住,然后跑开用四大压缩慢慢K,40秒不信还打不死一个人(除了盾盾),当然了,MP一定要先吸的
2008年02月01日 02点02分
8
level 6
谁试验了???是和烙印一样的完全定住还是只是不能移动~~~如果是不能移动的话~~~对远程和高攻高爆职业作用不是很大了
2008年02月01日 02点02分
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level 6
那这么说,所谓的什么定身多少多少就不用大肆宣扬了,没什么太大作用了。打架作用不是太大,打怪更不用说了
2008年02月01日 02点02分
11
level 6
MJ压缩不是魔盾的压缩啊~~~现在的弓箭也流行原地开连~~~
2008年02月01日 02点02分
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level 0
..怎么不致盲... 先定了 再致盲 用转换打 打完洗蓝 他要恢复了你就跑 差不多了 又来致盲 。。呵呵 一般没人挨的住吧 对要打时间差 他的技能时间是30秒 冷却120秒 好像。。
2008年02月01日 08点02分
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