level 12
Sseraph173
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NVIDIA发布了GeForce 337.88正式版显卡驱动,号称通过DirectX优化大幅提升游戏性能,最高可达恐怖的75%。除此之外,新驱动还增加了一项新技术“Shader Cache”(着色器缓存)。
NVIDIA解释说, 现代几乎每款游戏都要用到着色器,来提升画质、增加特效,不过一般都是在关卡载入时或者游戏进程中编译的,自然会延长载入时间、提高CPU占用率,还可能影响性能,而且着色器不再使用和游戏关闭时,一切都会清零,下次还得重新编译。
为此,337.88版驱动引入了这个着色器缓存技术,顾名思义就是将编译好的着色器临时保存到硬盘上,下次需要的时候直接调用即可。
打开NVIDIA控制面板,在管理3D设置页面中即可找到它。默认情况下,它对所有游戏启用,可保存最多256MB的编译着色器,缓存路径位于%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\NVIDIA Corporation\NV_Cache,也可以在系统环境变量中更改。
NVIDIA没有说这项技术能带来多么明显的游戏效果改进,大家不妨一试。
PS:原先玩战机也是玩几场就连跳两个窗口报错,并且游戏崩溃。不过,自从更新这个驱动后在没有出现报错退出的情况,现在更是可以随便切游戏聊QQ。还有请使用官方的 NVIDIA GeForce Experience 进行更新。
2014年07月21日 03点07分
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NVIDIA解释说, 现代几乎每款游戏都要用到着色器,来提升画质、增加特效,不过一般都是在关卡载入时或者游戏进程中编译的,自然会延长载入时间、提高CPU占用率,还可能影响性能,而且着色器不再使用和游戏关闭时,一切都会清零,下次还得重新编译。
为此,337.88版驱动引入了这个着色器缓存技术,顾名思义就是将编译好的着色器临时保存到硬盘上,下次需要的时候直接调用即可。
打开NVIDIA控制面板,在管理3D设置页面中即可找到它。默认情况下,它对所有游戏启用,可保存最多256MB的编译着色器,缓存路径位于%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\NVIDIA Corporation\NV_Cache,也可以在系统环境变量中更改。
NVIDIA没有说这项技术能带来多么明显的游戏效果改进,大家不妨一试。
PS:原先玩战机也是玩几场就连跳两个窗口报错,并且游戏崩溃。不过,自从更新这个驱动后在没有出现报错退出的情况,现在更是可以随便切游戏聊QQ。还有请使用官方的 NVIDIA GeForce Experience 进行更新。