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horsepower7
楼主
首先发布一则勘误信息:
在这个贴子 https://tieba.baidu.com/p/3173824548 里,我把《暴风雨判断》的条件写错了,在此重新发布一下纠正错误后的版本;原贴因为已有很多讨论,我觉得删掉也不太好,但希望能取消精华,不要误导别人。
今天要讲的新内容在下一楼。
*************************************************************************
船首像的作用,应该可以肯定地说,只与坏天气有关。而且,只有《平均船首像》起作用。
所谓《平均船首像》,指的是舰队内所有船的船首像的平均值:
平均船首像 = 所有船的船首像的编号之和 / 船的数量。
船首像的编号:
0 未装备
1 海兽
2 船长
3 独角兽
4 狮子
5 鹰
6 伟人
7 海神
8 海龙
9 天使
10 女神
下面介绍一下坏天气。大航海时代 2 中有那么几种坏天气:
1、暴风雨
2、无风
3、落雾
另外还有一种特殊的,没有持续效果的:
4、船失踪
坏天气何时产生?这个其实有点怪,不过一般情况下在海上是每 4 个小时判断一次,即每天的 0 点、4 点、8 点、……、20 点的时候会判断是否产生坏天气。
每次判断按以下顺序进行:
================================================================
0、船的当前所在地点是否会发生坏天气——这由 windcur.dat 里的数据决定,具体细节这里不介绍——如果不会发生坏天气,就不会发生坏天气。否则进入下一步。
1、如果主角,助手,水手长中最高的运气 + 50 大于等于 rand[0, 155) 则没事发生。否则进入下一步。
2、如果平均船首像大于等于 rand[0, 11) 则没事发生。否则进入下一步。
3、否则,如果该处会有船失踪,就进入《船失踪判断》(见下)。
如果该处会发生暴风雨,就进入《暴风雨判断》(见下)。
如果该处会发生无风,就进入《无风判断》(见下)。
如果该处会发生落雾,就进入《落雾判断》(见下)。
================================================================
平均船首像只在这里的第 2 步起作用。可以看到,只有平均船首像等于 10,才能完全防住所有坏天气;只要有一条船装的不是女神像,上面的第 2 步就有至少 1 / 11 的概率判断成功。
下面再分别介绍一下 4 种坏天气的判断
船失踪判断:
================================================================
按舰队中的顺序依次遍历 10 条船。
如果分船长是合成头像,且 rand[0, 100) 大于该分船长运气,船就失踪,船长变为隐藏状态(再也不会出现在酒馆或旅馆)。
一条船失踪了,就不会再失踪第二条。
================================================================
这里在报告船失踪的时候好像有 bug,程序员再次把两个编号搞错,报告的可能不是失踪的这条船的名字。
暴风雨判断:
================================================================
如果 rand[3, 10) 小于当前的风速,就不发生。
如果还有圣香油持续效果,也不发生。
否则发生暴风雨。
================================================================
关于圣香油的持续效果,每次使用圣香油后会有 rand[10, 16) 的持续效果,也就是有那么多天数不会发生暴风雨。
无风判断:
================================================================
如果 rand[0, 6) 小于当前风速,就不发生。
否则发生无风。
================================================================
落雾判断:
================================================================
先以 9 / 10 的概率不发生。
然后,如果 rand[0, 6) 小于当前风速,就不发生。
否则发生落雾。
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2014年07月21日 02点07分
1
在这个贴子 https://tieba.baidu.com/p/3173824548 里,我把《暴风雨判断》的条件写错了,在此重新发布一下纠正错误后的版本;原贴因为已有很多讨论,我觉得删掉也不太好,但希望能取消精华,不要误导别人。
今天要讲的新内容在下一楼。
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船首像的作用,应该可以肯定地说,只与坏天气有关。而且,只有《平均船首像》起作用。
所谓《平均船首像》,指的是舰队内所有船的船首像的平均值:
平均船首像 = 所有船的船首像的编号之和 / 船的数量。
船首像的编号:
0 未装备
1 海兽
2 船长
3 独角兽
4 狮子
5 鹰
6 伟人
7 海神
8 海龙
9 天使
10 女神
下面介绍一下坏天气。大航海时代 2 中有那么几种坏天气:
1、暴风雨
2、无风
3、落雾
另外还有一种特殊的,没有持续效果的:
4、船失踪
坏天气何时产生?这个其实有点怪,不过一般情况下在海上是每 4 个小时判断一次,即每天的 0 点、4 点、8 点、……、20 点的时候会判断是否产生坏天气。
每次判断按以下顺序进行:
================================================================
0、船的当前所在地点是否会发生坏天气——这由 windcur.dat 里的数据决定,具体细节这里不介绍——如果不会发生坏天气,就不会发生坏天气。否则进入下一步。
1、如果主角,助手,水手长中最高的运气 + 50 大于等于 rand[0, 155) 则没事发生。否则进入下一步。
2、如果平均船首像大于等于 rand[0, 11) 则没事发生。否则进入下一步。
3、否则,如果该处会有船失踪,就进入《船失踪判断》(见下)。
如果该处会发生暴风雨,就进入《暴风雨判断》(见下)。
如果该处会发生无风,就进入《无风判断》(见下)。
如果该处会发生落雾,就进入《落雾判断》(见下)。
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平均船首像只在这里的第 2 步起作用。可以看到,只有平均船首像等于 10,才能完全防住所有坏天气;只要有一条船装的不是女神像,上面的第 2 步就有至少 1 / 11 的概率判断成功。
下面再分别介绍一下 4 种坏天气的判断
船失踪判断:
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按舰队中的顺序依次遍历 10 条船。
如果分船长是合成头像,且 rand[0, 100) 大于该分船长运气,船就失踪,船长变为隐藏状态(再也不会出现在酒馆或旅馆)。
一条船失踪了,就不会再失踪第二条。
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这里在报告船失踪的时候好像有 bug,程序员再次把两个编号搞错,报告的可能不是失踪的这条船的名字。
暴风雨判断:
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如果 rand[3, 10) 小于当前的风速,就不发生。
如果还有圣香油持续效果,也不发生。
否则发生暴风雨。
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关于圣香油的持续效果,每次使用圣香油后会有 rand[10, 16) 的持续效果,也就是有那么多天数不会发生暴风雨。
无风判断:
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如果 rand[0, 6) 小于当前风速,就不发生。
否则发生无风。
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落雾判断:
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先以 9 / 10 的概率不发生。
然后,如果 rand[0, 6) 小于当前风速,就不发生。
否则发生落雾。
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