【纯新手】求教大神一些问题
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level 1
1.我的设想是有个npc,上下左右都能站人,如何设置无论主角从哪个方向与npc对话后,都可以自动走到门口?
2.我的设计是走到钢琴前,弹奏乐曲,等待,到了乐曲结束后才可以走人,但是等待过程中仍然能与钢琴触发对话选项,这是为什么?
3.我设计了一下取血药过程,步骤如下:
变量操作:【0001:物品数量】=【血药】的持有数
条件分歧:变量【0001:物品数量】>=5
开关操作:【0002:药物取得】=on
文章:没有回复药了
除此以外的场合
增减物品:【血药】+1
变量操作:【0001:物品数量】=【血药】的持有数
文章:\C[3]你取得了一个血药,现有血药\V[1]
分歧结束
交任务的npc触发下一对话条件为:开关操作:【0002:药物取得】=on
这样当血药搜集到五个时,无法交任务,必须再按一下柜子才能交任务,怎么修改才能使血药刚集满五个便可以交任务?
4.帧数与时间有什么关系?
5.地图某点坐标从哪可以看到?
6.变量加减乘除怎么用?
2014年07月20日 08点07分 1
level 1
另外有没有可以经常在线的大神,求指导,谢了。本人qq2684614737
2014年07月20日 08点07分 2
level 1
。。。没人吗?
2014年07月20日 12点07分 3
level 3
首先第一个问题,只需让NPC设定穿透就能完成,当然如果你觉得怪异的话很麻烦,但可以实现,即使用条件分歧,设定档主角面朝方向为上下左右分别作出定义,就能实现了。
2014年07月21日 02点07分 4
level 3
第二个问题如果想不让他触发的话就自动执行等待吧
第三个问题只需要在第四个血药的时候就判定,然后是再给一瓶并打开开关,或者直接把判定药品数放在获得下面就可以了。
第四个问题,一秒等于60帧
第五个问题,地图坐标点击场景移动能清晰的看见该坐标
第六个问题,请参见小学数学四则运算部分……
2014年07月21日 02点07分 5
level 3
最后,如果你有兴趣,可以加616820838
2014年07月21日 02点07分 6
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