核弹的杀伤是500对吧。
星际争霸吧
全部回复
仅看楼主
level 11
kasterpet 楼主
那为什么炸神族基地一炮死?就算科技球震荡了他的护盾。可他内层还有750血啊。难道核弹杀伤大于750?那为什么我炸星舰就不死呢?星舰才500血。求解答
2014年07月20日 08点07分 1
level 13
HP<500的一下死,HP>500的伤掉2/3的HP
2014年07月20日 08点07分 2
HP>750的……
2014年07月20日 12点07分
回复 专业挖坑二百年 :正解,刚测试出来.......被蒙了好多年....[狂汗]
2014年07月20日 14点07分
回复 又见司马光迁 :嘛,LZ说500我就随手打了个500
2014年07月20日 15点07分
level 13
是基地受到150%的伤害,是750伤害。 非基地的可移动兵才是500.而且受盔甲影响、
拿去炸大和,满级大和还有几点血
2014年07月20日 09点07分 3
啊,吾说的是sc1的。2代就不清楚了。即使只有750.护罩总该能扣1丝吧
2014年07月20日 09点07分
回复 执念的旋 :核弹落下来的时候。让球上去把护盾震空。然后就爆了。直接秒了
2014年07月20日 09点07分
回复 kasterpet :以前貌似玩过一个rpg。电脑投蛋一次就3枚。还只有一个提示、结果掉下来什么都木有了
2014年07月20日 09点07分
回复 执念的旋 :人族任务关
2014年07月20日 09点07分
level 13
HP<500的一下死,HP>500的伤掉2/3的HP[咦]这个还真没注意过
2014年07月20日 09点07分 4
level 11
2L正解.这里的HP包含P的护盾,所以核蛋伤害为2/3*(750+750)=1000,P基地被震一下绝对会被秒.
2014年07月20日 09点07分 5
炸不掉。神族水晶三百盾,三百血被炸一下就还有100多血
2014年07月20日 09点07分
回复 第七丶轻柔 :因为600*2/3=400<500所以炸掉500血,炸不掉……
2014年07月20日 12点07分
回复 第七丶轻柔 :我说的有点错误,可以去看看7L.
2014年07月20日 14点07分
level 9
你们真专业,我玩星十几年了都比不上你们[哈哈]
2014年07月20日 09点07分 6
level 7
2楼正解,,,而且前面说的核弹掉下的瞬间emp 饭太子是用过得噢
2014年07月20日 12点07分 7
level 11
刚才5L有人说炸水晶剩100+的血,我很奇怪就去试了一下.发现了一些问题.
测试版本为1.13f.
关于原子弹的伤害判断阈值(即原子弹什么时候是500伤害什么时候是2/3)
首先以前的贴子回贴都是说这个值是500(貌似我记得有个精品里是这么说的?).或许是版本问题吧.1.08b的我没试,有兴趣的自己可以去试.
首先来看一下普通建筑(如T,Z),带盾建筑(P),普通单位和带盾单位的效果是否是相同的(都是0防).
-可以得出结论原子弹的伤害对所有非无敌物体都是等效的,即大于某个值时造成2/3的伤害.
2014年07月20日 13点07分 8
一开始没仔细看大和血量,还以为你买了劣质核弹……
2014年07月20日 15点07分
回复 专业挖坑二百年 :我也被吓到了 特别是航母居然只去了这么点血
2014年07月21日 04点07分
level 11
那么这个阈值是多少呢?先来看看下图.
300血300盾0防相当于一个P的水晶(用实际水晶测试也是同样的).如上面所示原子弹伤害500.可是300
+3
00=600>500啊怎么回事?
我一开始猜想或许是要求血量>500 或 盾>500时才会是2/3,于是看下:
还是500伤害,所以推断错误,这个伤害判断阈值肯定不是500.
2014年07月20日 14点07分 9
吧务
level 14
我记得编辑器写着伤害600 但大于500血好像就百分比了
2014年07月20日 14点07分 10
吧务
level 15
500和满血的三分之二,取值大的
2014年07月20日 14点07分 11
level 11

然后我又作了许多次测试,发现这个值在750左右:(图1-6,上到下)
(这里边把盾设为500是为了方便看出原子弹伤害是否超过500)
图1: 755*(2/3)=503.3333~,SC里伤害都是取整的,所以伤害是503.755-503=252
盾 血
图2: (500+250)*2/3=500,这里和原子弹原来的500伤害相等.
图3 :(500+252)*2/3=501.3333~,伤害取整为501,所以752-501=251.
图4: (500+255)*2/3=503.3333~,伤害取整为503,所以755-503=252.
图5: 750*(2/3)=500,这里和原子弹原来的500伤害相等.
图6: 752*(2/3)=501.3333~,伤害取整为501,所以752-501=251.
(还测试了在749,745,(500+249),(500+245)<750情况下的结果,都是500伤害,这里就不贴了.)
其中从T1和T4, T2和T5, T3和T6的比较得出了对于P来说原子弹伤害判定与盾和血的总和来判定的,并不是单独分开进行判定.
以上可以看出原子弹的判定阈值应该是750而不是500.
即当HP≤750时,原子造成500伤害;HP>750时,原子弹造成2/3
这里只是对判定阈值的一个修正,其它对于原子弹的说法应该是
正确的
.
还有要感谢5L的朋友给了我一个提示,不然还发现不了呢![太开心]
2014年07月20日 14点07分 12
补充:HP在751时,751*(2/3)=500.6666~,但伤害显示500.貌似SC里伤害不满1的都是向下取整的...
2014年07月20日 14点07分
说白了就是500或目标最大血量2/3,谁大取谁?貌似……
2014年07月20日 15点07分
回复 专业挖坑二百年 :也有这种可能,对原子弹伤害的理解都是从以前那些人那里听来的.11L伊苏也这么说了.
2014年07月20日 15点07分
应该就是这样了.原子弹造成伤害时分别计算2种伤害,一种是固定500,另一种是n*(2/3),取最大值表示.当n>750时n*(2/3)的伤害就>500了,所以HP750以上就会造成500以上(也就是2/3)的伤害.我艹以前一直被蒙啊现在才发现啊艹艹艹艹
(为什么)
2014年07月20日 15点07分
level 14
楼上大神。。。
2014年07月20日 14点07分 13
大神算不上,只是把不正确的修正罢了...[狂汗]
2014年07月20日 15点07分
回复 Aubrey920 :这些数据在某些高级编辑器里有.去问下10L吧,那个是真大神.....我只是个逗逼.......[狂汗]
2014年07月20日 18点07分
level 13
我擦!看到那两三屏的数据吓得老夫连滚带爬地划屏到最下面不敢看了,大半夜的要不要弄这么恐怖的东西出来?还让不让人睡了!
2014年07月20日 16点07分 14
吧务
level 15
500或2/3血量,取数值高的一个
2014年07月21日 01点07分 15
level 12
———— ✎﹏๓₯㎕ด้้้้้็็็็็้้้้้็็็็็้้้้้้้้็็็
2014年07月21日 01点07分 16
level 1
伤害 ≈ (500 和 2/3 取最大数值),再减去防御
2024年07月30日 05点07分 19
1