请问有没有办法让一名角色永远处于其他角色的下层
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level 14
ULTRASTARMAN 楼主
由于角色体积很大,经常会把其他角色遮住
2014年07月19日 16点07分 1
level 11
可以的@厉风
2014年07月19日 22点07分 2
level 11
用画皮模式,把那个角色的画皮【物】设置在79层
2014年07月20日 04点07分 3
我曾经也有过画皮构想,某些复杂的投技也就是所谓的关节技,受伤时角色之间的重叠情况会比较复杂,所以我就想到用画皮模式,投中对方,对方的受伤反应即变为透明图,而本角色的攻击动作就是事先画好的投对方和对方反应的动画。再根据变量区分是哪个角色就行了。所以看到斗魂的画皮模式就马上理解了
2014年07月21日 05点07分
回复 大士maximum :你这是个新思路[胜利]
2014年07月21日 06点07分
回复 大士maximum :这样的思路可以作出类似于街霸3的效果(不过人家大手笔地直接用了多图层),大赞!
2014年07月26日 01点07分
level 11
有一篇名为数子天书的帖子写了关于2dfm层的知识
2014年07月20日 11点07分 4
[滑稽]
2014年07月20日 15点07分
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