闲的蛋疼,求硬直算法
东方非想天则吧
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level 9
w343348974 楼主
[喷]以前勉强懂得,都忘了,好乱
最近陷入超级渣网WIFI中,连挣扎的机会都没有了,周一至周五也没空
[不高兴]想想除了学习之外就是打电脑,所以特来求个计算方法来继续作死
还有就是,大家平时所以的僵直一般都是指贴身情况么,不懂,特来请教
[滑稽]现在不作死估计咱这么懒得人也不会去认真查,[不高兴]求推一把作死
感激不尽
2014年07月19日 15点07分 1
level 14
我不会
2014年07月19日 18点07分 2
感觉前辈的'ID中枪是我的错觉吗23333
2014年07月19日 18点07分
回复 无遥2071 :是错觉!快忘掉!
2014年07月20日 07点07分
[喷]刚发现
2014年07月20日 07点07分
回复 『闲得蛋疼』 :这不止是错觉
2014年07月21日 01点07分
level 14
没错,这不是你的错觉
   -- 我啊,有一个梦想,我要看到你们努力的样子,看到你们顽强地反抗,在你们留下绝望的泪水后,依然吊打你们。
然后,轻敲键盘,慢慢地打出一行字:
“打得不错!”
魂蛋们,别走,别弃坑,脸洗干净等着给我打吧!
2014年07月19日 23点07分 3
level 14
躺枪笑尿!
2014年07月20日 01点07分 4
level 11
黄战士博客上的数据,所有的招式都分为3个数据 发动 持续 全体
全体-发动-持续=硬直
2014年07月20日 03点07分 5
没有施法后摇吗?
2014年07月20日 10点07分
还有一点就是,那个硬直大概还要算双方的距离吧?
2014年07月21日 01点07分
回复 霜之哀伤0死骑7 :所谓的施法后摇就是指硬直。。。
2014年07月24日 14点07分
回复 w343348974 :硬直与双方距离无关。。硬要说的话有击中打防的硬直修正
2014年07月24日 14点07分
level 11
DD大法好
2014年07月20日 04点07分 6
level 14
路过
2014年07月20日 14点07分 7
level 12
QAQ钓到好多闲得蛋疼的人
2014年07月27日 02点07分 11
[滑稽]比如2L躺着中枪
2014年07月27日 06点07分
@w343348974 我们全是2L的人XD
2014年07月27日 09点07分
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