hammer4.1新手常见制图问题搜索帖
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hzm654321 楼主
大家好!通过对大量新手提出的问题进行解答后发现,一些问题老是反复出现。现在把那些反复出现的问题总结在本帖子内,方便今后新手查找。
老手:可以在本帖子内开新楼层添加新的答疑
新手:可以在本吧内搜索相关的问题“关键词、字”来进行对问题的检索。切忌开新楼回复!
注意:本帖只允许对新问题及对应的答案开新楼层(一个问题一个楼层),如果遇到不明白需要回复的新手可以在你不明白的楼层进行插楼回复(切忌开新楼发问)。
2014年07月19日 10点07分 1
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hzm654321 楼主

1、地图泄露怎么看?怎么找到?
一旦你的地图产生了泄露,在编译报告内就会出现如下信息:
0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
****leaked **** Entity entity_type(X Y Z) leaked
or
FindPortalSide:Couldn't find a good match for which brush to assign to a portal near (X Y Z)
Leaf 0 contents: CONTENTS_SOLID
Leaf 1 contents:
viscontents (node 0 contents ^ node 1contents): CONTENTS_SOLID
This means that none of the brushes in leaf 0or 1 that touches the portal has CONTENTS_SOLID
Check for a huge brush enclosing thecoordinates above that has contents CONTENTS_SOLID
Candidate brush IDs:
代码红色部分代表出现了地图泄露情况(找不到的用记事本搜索即可),地图泄露是每个新手的最常见问题,当发生泄漏后我们可以这样找到那个泄露点:
对其进行正常编译后,点击菜单栏上的“map”下面的“load pointfile”按钮,弹出对话框点击“是”。
这时在三维视图中会出现一条红线,顺着红线就能找到泄漏的地方了。
2014年07月19日 10点07分 2
不行啊,找到一个泄露的地方删除了,再查找又多了一个,我地图就1个地板和1个人物,全部都是泄露。
2018年08月31日 02点08分
@Surplus98 能不能重新开个贴子
2018年08月31日 02点08分
我这也是,哭了[汗]
2020年07月11日 16点07分
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hzm654321 楼主

2、什么是警戒线修复?
首先要知道什么是警戒线工具
第一个是设置警戒线范围的
第二个是编辑现有的警戒线的
先用第2个工具画出警戒线范围大小后,再用第1个工具进行设置即可。
编译后看看问题是否解决?没有的话继续查找缩小错误范围直到找到为止。这个过程非常烦人,所以只做为最后的检测手段使用。
2014年07月19日 10点07分 3
level 14
hzm654321 楼主

3、我的4.1运行起来怎么这么卡啊?
当你打开了这个工具的时候
4.1运行起来就会卡,把它关掉就好了。另一种警戒线工具实用性不大。
2014年07月19日 10点07分 4
level 14
hzm654321 楼主

4、编译地图的时候机器太卡什么都做不了怎么办?
这个是因为在编译地图时hammer默认使用全部电脑的系统资源来全力编译地图的结果。话说谁不想早点编译完成看结果呢?这就导致了cpu资源的100%占用和机器假死的状态(其实他在后台还是正常运行的没有死机),解决的方法有2种:第一等待编译完成后再干其他事情。第二你可以强迫编译程序使用更少的系统资源,也就是在编译时用专家编译模式添加 -threads # 参数。如下图:
2014年07月19日 10点07分 5
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hzm654321 楼主

5、我的地图编译时间都快一天了还没编译完成什么情况?
这是因为你的地图没有进行优化的结果。一般情况下在地图制作过程中都是选择“快速编译”(即vis选择快速、rad选择快速)来浏览一下地图看看是否出现符合你的预期,在最后编译出图时才进行正常的编译。想知道怎么优化地图的请参考《精通cs source地图设计艺术》里面的第10.1小节里已经讲解了如何进行地图优化,一般情况下都是在vis和rad编译耗费的时间最多,优化时多注意关于这些方面的优化方法即可。
2014年07月19日 10点07分 6
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hzm654321 楼主

6、我添加了水,但到游戏里没有了消失了这是为什么啊?
你的地图泄露了,修复泄露。
2014年07月19日 10点07分 7
level 14
hzm654321 楼主

7、我的地图全亮(太黑)是什么情况啊?
地图全亮是因为没有在地图里添加光线实体或者在编译时rad出现错误所导致的也有肯是地图泄露导致,相关情况可以参考《精通cs source地图设计艺术》里面的第八章即可。
2014年07月19日 10点07分 8
level 14
hzm654321 楼主

8、我的地图在游戏里运行缓慢,帧数非常低是什么情况?
这是地图没有优化的结果,请参考《精通cs source地图设计艺术》里面的第10.1小节。
2014年07月19日 10点07分 9
level 14
hzm654321 楼主

9、我需要你的帮助,怎么才能联系到你呢?
1:在本吧发帖子
2:加入我们的群274662238
2014年07月19日 10点07分 10
level 14
hzm654321 楼主

10、地图增加内容编译完成后发现游戏里还是原来没变化这是怎么回事?
这是因为地图在编译是产生了错误,没有编译出bsp文件导致游戏读取的是你以前编译成功的旧地图文件。解决方法是检查和修复错误。
2014年07月19日 10点07分 11
level 14
hzm654321 楼主

11、当我加载游戏地图时我的游戏崩溃了(地图无法加载)怎么回事啊?
这有肯能是多种原因造成的结果比如:
几何体超出了限制
实体超出限制
地图文件名有空格
等等
当遇到这个情况时你需要:
查看编译报告看看能否找到错误
撤销你最后改动地图的部分,这样可以发现你的一些问题。
使用警戒线修复查找地图错误。
用你最后成功的备份文件覆盖错误文件重新制作剩余部分。
2014年07月19日 10点07分 12
level 14
hzm654321 楼主

12、我的hammer4.1为什么只有一个视图呢?
在4.1菜单栏里选择“tools”下面的“options”后按照下图把红框内的选项去掉后重启4.1即可
2014年07月19日 10点07分 13
level 14
hzm654321 楼主

13、我在3d实体里如何调节可视距离呢?
你只需要在4.1菜单栏里选择“tools”下面的“options”后调节下图中的滑杆即可实现
2014年07月19日 10点07分 14
level 14
hzm654321 楼主

14、汉化的fgd在那里下载?如何安装?
可以在本吧群共享里下载到汉化版fgd文件(群号274662238)
下载解压后还要在4.1菜单栏里选择“tools”下面的“options”安装到图中位置(需要删除掉原来那个英文的fgd)
然后重启hammer4.1即可。
2014年07月19日 11点07分 15
level 14
hzm654321 楼主

15、hammer4.1打开vmf文件就闪推问题
一般出现这个情况是因为用第版本的4.1打开了高版本4.1创建的vmf文件导致的闪退问题。解决方法是用高版本的4.1打开vmf文件即可解决!
2014年07月19日 11点07分 16
level 14

16、为什么我
不能修改地图里的模型?
这是因为你是在
3D
视图下打开的模型浏览器,解决方法是切换到
2D
视图并将该实体复制,复制后的实体就可以恢复正常,原来的实体删掉。这是一个偶尔发生的BUG,建议修改载入的模型时切换到
2D
视图,如此一来即可避免此
BUG

2014年07月20日 03点07分 17
或保存后重新打开vmf
2017年12月11日 13点12分
level 14


17、进入游戏测试完地图回来后,
hammer的做图窗口
一片漆黑
这是因为你是在开着
hammer 3D
视图的情况下进入的游戏,先切换为
2D
视图再切换回
3D
视图即可正常。如果切换到
2D
视图一片白,那么重启
hammer
即可。
2014年07月20日 03点07分 18
level 14

18、
材质工具的
Paint Alpha
功能没有效果
说明你当前是在
Shaded Textured Polygons
视图下,切换回
Textured
视图即可。
2014年07月20日 03点07分 19
也可能是纹理本身不是BLEND纹理,不支持
2017年12月11日 13点12分
@皮革厂工作室🐶 [狂汗]这个可能性就跳过吧
2017年12月11日 16点12分
level 14

19、网格
两点建议:
一是使用“【”键将网格缩至最小
二是按下界面左上角第一个按钮关闭网格显示
2014年07月20日 03点07分 20
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