【小过的CE3图文教程02】如何从触发器中把玩家传送的标记点
cryengine3吧
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level 8
过abb 楼主
CRYENGINE3
镇楼
2014年07月19日 09点07分 1
level 8
过abb 楼主
这次我教大家创建一个传送装置,当玩家进入触发时将玩家传送到另一个地方。
第一步
从Entity选项的Triggers部分下,找到ProximityTrigger并拖曳出来。
为了方便,我在触发的下面造了个长方体。
第二步
在AI选项下找到Tagpoint并拖曳到你想要的传送目的地。
第四步
选择ProximityTrigger创建流程图(名字自己取)。
第五步
返回到编辑器的透视视口选择ProximityTrigger触发,在流程图中右击,并点Add Selected Entity 。
第六步
返回到编辑器的透视视口选择标记点,在流程图中右击,并点AddSelected Entity 。
第七步
右击Add Node选择Entity下Beam Entity添加节点。
第八步
然后右击Add Node选择Game下Local Player添加节点。
第九步
像图片中这样连接起来。
PS:不要为了调试流程图哦!
调试流程图的方法像下图,点击顶上的那只虫子。
PS2:部分版本没有调试流程图的按钮,那些版本是可以不用调试的哦。
2014年07月19日 10点07分 2
level 8
过abb 楼主
如果有什么问题可以回复我[乖]
2014年07月19日 10点07分 3
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