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浪の源
楼主
恩。。貌似这贴发在这里有点找骂不过就是因为这里所以想和大家讨论一下怎么说呢,不知道是不是连看的原因,感觉KIBA有两个缺点第一,觉得跳跃性比较大的说。。。有这样一种感觉,就是作者极力想表现某个主题,而让上下文立刻切换倒这个主题上。这样说可能有点抽象,举个例子,就好像一个厨师想做一盘非常好吃的菜,而厨师就假想所有原料都已经齐全了,于是直接就开始炒菜。同理,KIBA中,故事的一部分(特别是台词)直接就切入到了主题,而少了一个过渡的环节(或者说过度环节做的非常弱)。所以感觉多少有些奇怪。(这个缺点在前几话尤其突出)另一方面,对于过度太迅速以致于快速切入主题,可能也是个优点。不过我并不喜欢这样。(有过度并不表示会拖沓。)第二,就是战斗,可能是我看的动画比较少的缘故,不过这种人和精灵同时战斗。。虽然新颖(对我来说),不过确实感觉有些怪异。而且人之间的战斗貌似就只有互砍(可能也有其他的。。但是没有让我印象深刻的东西)。不是说互砍不好吧,只是感觉。。。没有一点战斗上的技术的性质。精灵呢,的确是比较华丽,但是,感觉也还是互砍。所以第二个缺点总体上就是觉得战斗元素比较单调了些。如果说KIBA的亮点并不在战斗上的话,那么战斗上的篇幅未免比重也太大了。不过除去这两个缺点的话,KIBA很多地方还是比较吸引人的。大家应该也有目共睹了以上个人拙见,表达能力有限可能也没有完全表达出自己的意思。。大家都是喜欢KIBA的也可以来讨论一下。
2008年01月30日 15点01分
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